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- 25.01.2021, 12:49
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Ostfront MP 2vs2 512x512
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- Zugriffe: 9771
Re: Ostfront MP 2vs2 512x512
I played the map yesterday for the first time, and it was fun to play. Map is pretty good, and looks very nice, good job. Also the fact that is has realistic units for the time era is pretty good. Here's a few suggestions to improve game play. 1. add a zep group in the north. Currently this entire s...
- 19.01.2021, 20:25
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Height differences in isometric view
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Height differences in isometric view
Those interested in creating objects for a 2D isometric view are no doubt aware of the fact that creating the (illusion of) height differences has its difficulties. In Sudden Strike we are familiar with cliffs and bridges, but that's about the only option to suggest a difference in height. In a 2D i...
- 19.01.2021, 13:48
- Forum: Off Topic
- Thema: Online-Strategien
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2978
Re: Online-Strategien
You've got some nerve lecturing others, mate.
Change your profile email settings so you don't get an email for every forum post. And turn off Discord if you don't like the messages.
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- 19.01.2021, 12:16
- Forum: Editor Fibel
- Thema: Stand.Res blockierende zerstörte Objekte
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1678
- 18.01.2021, 14:40
- Forum: Editor Fibel
- Thema: Stand.Res blockierende zerstörte Objekte
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1678
Re: Stand.Res blockierende zerstörte Objekte
Hallo,
Es gibt dazu einen Wert den man eintragen müss, dieser Wert bestimmt ob die Blockierung behalten bleibt oder verschwindet beim Zerstören des Objekts.
Es gibt dazu einen Wert den man eintragen müss, dieser Wert bestimmt ob die Blockierung behalten bleibt oder verschwindet beim Zerstören des Objekts.
- 04.01.2021, 17:21
- Forum: Off Topic
- Thema: Help needed from the Administrators!!!
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1527
Re: Help needed from the Administrators!!!
"Just because you're paranoid doesn't mean they're NOT after you" My first advice: don't feed the troll. My second advice: don't spam the board, for instance by replying to ten-year old posts, or posting just for posting sake. You will see you will draw less flak if you adhere to these pri...
- 31.12.2020, 14:25
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: is back
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1966
Re: Comrade Kimo is back!
Nobody thought you were away given your recent posting behaviour, or if you were, would have missed you. You are starting to look like a spambot mate, try to keep it on topic a bit.
Thanks.
Thanks.
- 31.12.2020, 13:45
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 Maprohlinge / Editor files & Skripts
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1385
RWM 8.0 Maprohlinge / Editor files & Skripts
Hallo alle, Ich möchte gerne von den epischen RWM 8.0 Einzelspielerkarten sowie Multplayerkarten die Editordateien samt Skripte haben. Ich habe einiges vor was Umbenennung mancher Einheiten beeinhalten. Mir würde damit sehr geholfen. Ich denke vor allem an die Maps von Slyder, Rolli_X, Overkill, Fäb...
- 28.12.2020, 21:22
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: First attempt new Building
- Antworten: 13
- Zugriffe: 3835
Re: First attempt new Building
sehe z.B. hier: https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/83011i9D2A9B59B5D3155C/image-size/original?v=mpbl-1&px=-1 und hier: https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-BA56C252-4608-43F1-A10B-03F8BF36C834-htm.h...
- 28.12.2020, 17:45
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: First attempt new Building
- Antworten: 13
- Zugriffe: 3835
Re: First attempt new Building
Bin mir nicht sicher ob ich es richtig verstanden habe, aber falls du Sust_Graph benutzt, teilt das Programm die Bilder von selbst. Das hat aber weniger mit der Projektion zu tun. Druck mal F3 im Editor, das Gebäude sollte an diesen Linien ausgerichtet werden, und die Projektion soll . Mit Blender k...
- 28.12.2020, 17:13
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: First attempt new Building
- Antworten: 13
- Zugriffe: 3835
Re: First attempt new Building
Hallo,
Netter Versuch
Was mir auffält:
1. Die Orientierung bzw Projektierung is nicht isometrisch
2. Die Ränden sollten im 3d Programm ohne anti-aliasing gegen die Hintergrund dargestellt werden, damit man diesen komischen lilanen Ecken nicht hat.
Hoffe das hilft
Netter Versuch
Was mir auffält:
1. Die Orientierung bzw Projektierung is nicht isometrisch
2. Die Ränden sollten im 3d Programm ohne anti-aliasing gegen die Hintergrund dargestellt werden, damit man diesen komischen lilanen Ecken nicht hat.
Hoffe das hilft
- 26.12.2020, 15:09
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Hilfe bei Sudden strike
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2413
Re: Hilfe bei Sudden strike
Klar haste normalerweise eine andere Auflösung als das uralte Sudden Strike :) Windows hat anscheinend schwerigkeiten mit umstellen. Könnte noch ein DirectX Problem sein. Weiter geht meine Kentnisse leider nicht... Selber benutze ich auch 1920x1080, Win 10 64 bit, für RWM, hab dieses Problem aber no...
- 26.12.2020, 13:35
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Hilfe bei Sudden strike
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2413
Re: Hilfe bei Sudden strike
Aloha,
Welche Auflösung hat dein Bildschirm? Sudden Strike ist ausgelegt für maximal 1024x768, also 4:3. Hört sich an als hat dein Bildschirm eine andere Auflösung...
Cheers
Welche Auflösung hat dein Bildschirm? Sudden Strike ist ausgelegt für maximal 1024x768, also 4:3. Hört sich an als hat dein Bildschirm eine andere Auflösung...
Cheers
- 13.10.2018, 11:08
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Next RWM 8.0 BETA 3 release? Next version "BETA 4"?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 6801
Re: Next RWM 8.0 BETA 3 release? Next version "BETA 4"?
Hi, We have plenty of new material ready for a new update of RWM, containing dozens of new units, textures, fixes etc., if there is sufficient interest we'll be happy to consider publishing a RWM 8.0 V4. A new version will not introduce breaking changes, all maps playable in BETA 3 will be fully com...
- 06.10.2018, 17:35
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Welches Spiel ist am ehesten bespielt?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4865
Re: Welches Spiel ist am ehesten bespielt?
Ok, alles klar. Das Spiel startet mit rwm-ssrw.bat im Game Verzeichnis. Naja nicht wirklich. Es gibt nur keine .exe welche das Spiel überhaupt starten könnte. Das einzige was es gibt ist der MultiModSwitcher. Wenn ich da auf Launch-Game klicke passiert auch nichts. Wie auch wenn es keine SS-RWM .exe...