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von Gareth
09.08.2021, 16:06
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Suche Save Game SuSt Forever Original Kampagne Alliierte
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Re: Suche Save Game SuSt Forever Original Kampagne Alliierte

Ist das die Mission, in der man die V2 zerstören soll? Die werden nämlich nicht als feindlich angezeigt, müssen aber trotzdem vernichtet werden. Bei mir kam danach sofort die Siegmeldung. Die Vernichtung aller Feindeinheiten ist dabei gar nicht nötig. Im Zweifelsfall die Mission einfach noch einmal ...
von Gareth
29.07.2021, 11:49
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Deutsche Beschreibung der Kampagnen SuSt 2
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Zugriffe: 1453

Re: Deutsche Beschreibung der Kampagnen SuSt 2

Ich würde sagen: Versuch macht kluch. äh, klug.
Wenn ich to hus bin, kann ich mir das mal anschauen.
von Gareth
21.07.2021, 21:44
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Deutsche Beschreibung der Kampagnen SuSt 2
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Zugriffe: 1453

Re: Deutsche Beschreibung der Kampagnen SuSt 2

Ich habe.mal testweise die Freie Version installiert und habe folgende Änderungen vorgenommen: Ordner SuSt2\game\maps\CAMPAIGN, ...\CUSTOM_CAMPAIGN und ...\SINGLE nach GameTop.com\Sudden Strike 2\maps kopiert SuSt2\game\lang.sue nach GameTop.com\Sudden Strike 2\ kopiert Danach sollten Menüs und Miss...
von Gareth
21.07.2021, 15:43
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Deutsche Beschreibung der Kampagnen SuSt 2
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Re: Deutsche Beschreibung der Kampagnen SuSt 2

Wenn du SuSt II in der Kaufversion installieren kannst, könntest du probieren, den Maps-Ordner aus dieser Installation in den passenden Ordner der Free-Version zu kopieren. Ich weiß nicht, ob es klappt, aber einen Versuch ist es vielleicht wert. Eventuell musst du auch die Lokalisierungsdatei(en) in...
von Gareth
08.07.2021, 19:29
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!
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Re: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!

Sorry für die lange Wartezeit, hatte den Post schlicht übersehen. Mangels eigener BF2-Installation konnte ich nicht alles hundertprozentig nachvollziehen. Wenn ich es richtig verstehe, dann hat BF2 eine Log-Funktion, die auf Python-Basis arbeitet, aber standardmäßig nicht aktiviert ist. In den Anlei...
von Gareth
08.07.2021, 19:14
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Abstürze SuSt Original Kampagnen und SuSt Forever
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Re: Abstürze SuSt Original Kampagnen und SuSt Forever

Ich habe zwei Uralt-Rechner mit Win XP, die nicht am Web hängen und die ich nur zum Daddeln alter Games benutze. Da habe ich eigentlich keine Probleme mit SuSt I oder Forever. Gänzlich absturzfrei war SuSt ja nie, in seltenen Fällen (vor allem beim Ein-/Ausladen von Sanis und MG oder GrW) schmiert d...
von Gareth
27.06.2021, 09:06
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Change font unit description
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Re: Change font unit description

Have a look at this thread.
von Gareth
14.06.2021, 05:53
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!
Antworten: 17
Zugriffe: 3617

Re: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!

Dazu müsste ich erstmal wissen, wie es bei BF2 geht. Spontan würde ich aber bezweifeln, dass man bei SuSt ein aussagekräftiges Log „nachrüsten“ kann. Dazu müsste SuSt entweder intern Log-Funktionen haben, die man aufrufen kann (wissen wir nicht), oder wir müssten wissen, wo im Speicher die relevante...
von Gareth
13.06.2021, 07:15
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!
Antworten: 17
Zugriffe: 3617

Noch was gefunden

Bin beim Blättern in meinem Archiv auf Informationen gestoßen, die man hier im Forum findet. Dort werden Hinweise auf mögliche Absturzursachen gegeben.
von Gareth
10.06.2021, 15:11
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!
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Re: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!

Ich kenne Tijn auch nicht besser als z.B. dich. Warten wir mal ab. Vielleicht liest er das hier ja und sagt dann was zum Thema. Was den verschobenen Schuss bei einer neuen Grafik angeht: Wenn es nicht das gleiche Modell mit neuer Farbgebung ist, dann sollte man nach dem Austausch einer Grafik immer ...
von Gareth
10.06.2021, 10:08
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!
Antworten: 10
Zugriffe: 2223

Re: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!

Hallo Lt Triebisch, Tijn ist zwar nicht mehr so präsent wie zu RWM-Zeiten, aber zumindest ab und zu schaut er offenbar schon noch ins Forum und postet auch mal was zu den Themen RWM oder Modding. Wie weit er mit dem Tool gekommen ist, weiß ich aber nicht. Ich denke, wenn es tatsächlich fertig geword...
von Gareth
09.06.2021, 19:15
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!
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Re: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!

Kann ich denn dabei die vorhandene *.pck-Datei vom Tiger für das 3D-Modell verwenden? Oder kann ich das nicht? Nein, das kann ja nicht funktionieren. Das 3D-Modell basiert auf dreidimensionalen Koordinaten, wie das Präfix 3D andeutet. Ein Punkt, z.B. eine Ecke an der Panzerwanne, die Spitze der Ant...
von Gareth
09.06.2021, 14:09
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!
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Ergänzung: Panzer als 3D-Modell

Ergänzung zu meinem letzten Post: Du könntest deinen Tiger natürlich auch auf der Basis eines 3D-Modells erstellen. Dann würdest du das Divisionsabzeichen als Teil der Textur einmal hinzufügen. Die perspektivisch korrekte Darstellung des Abzeichens ergibt sich dann beim Rendern automatisch. Allerdin...
von Gareth
08.06.2021, 16:03
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!
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Re: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!

Du könntest das Divisionszeichen in einem 3D-Programm als Textur auf eine Fläche projizieren und diese Fläche dann um die Hochachse drehen. Dann würdest du es aus allen benötigten Blickwinkeln bekommen. Aber frag mich nicht, wie das genau geht. 3D-Programme sind echt nicht meine Baustelle. Ich frage...
von Gareth
08.06.2021, 13:04
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!
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Re: Panzer soll Divisionszeichen bekommen...?!!

Keine Ahnung, ob es dazu eine gute Anleitung gibt. Ich habe etwas ähnliches mal mit dem Pz I gemacht. Ich habe damals die Grafik des in Vanilla SSRW zu groß geratenen Pz I verkleinert und in der verkleinerten Grafik den bei frühen Modellen mittig auf der Front angebrachten Scheinwerfer hinzugefügt. ...

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