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von plastique
10.09.2007, 17:13
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Veränderungen und Bug-Fixes RWM 6.7 Final
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...jedenfalls ist nach 6.7 wohl Schluss... Hat der Meister denn schon einen Schüler an der Hand? Man bräuchte in der Tat am besten einen Schüler, der (auf lange Sicht) genug Zeit und Muße hat so etwas wie einen Community-MOD auf die Beine zu stellen. Der Österreicher ist doch so einer!?!! :aaa6 Mac...
von plastique
04.09.2007, 12:04
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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Marc Anton hat geschrieben:Auf einen Punkt gebracht: es ist alles schon mal da gewesen aber durchgesetzt hat sich das was wir hier spielen und das hat einen Grund :!:
Aach sooo... :shock: Jetzt wird doch einiges klarer. :lol: Tja .. kannste ma seh´n. :oops: Kriech war gar nicht so einfach damals... :cry:
von plastique
03.09.2007, 11:20
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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Ich denke, das wird schon was. So isses. Ich weiß nicht, ich kann mich irren, aber diese Beta-Phase war doch vom Diamantenschleifer ohnehin eher darauf ausgelegt BUGs aufzudecken, statt von anderen Spielern gewünschte Veränderungen am gameplay zu erhalten!? Natürlich macht man gerne mal einen Vorsc...
von plastique
23.08.2007, 12:53
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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Dokus und TV...klar das meiste ist ja auch Propaganda-Material... Ok, das ist natürlich ein Argument. Es zeigt aber zumindest, dass das Nachladen allein nicht die Höhe der Schussfrequzenzen bedingt. Anders als etwa bei Panzern, wo der Ladeschütze im Sitzen oder gar im Liegen(?) die Munition bewegen...
von plastique
22.08.2007, 11:05
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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Bei RWM lohnt es sich die Panzer in Bewegung zu halten. Also ich hatte bisher immer das Gefühl das ist relativ. Zumindest macht es kaum einen Unterschied, ob sich mein Panzer gerade im selben Feld befindet, nachdem der Schuss erfolgte (also steht) oder in einem benachbarten Feld. Durch die Streuung...
von plastique
03.08.2007, 16:05
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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...die schwere Ari (15cm+) [...] ist verdammt stark gegen Gebäude. Sie machen jedes Gebäude mit einem Treffer platt. Muss auch kein Volltreffer sein. Und nicht nur kleine Holzhäuser... Dem möchte ich mich anschliessen. Ich weiß zwar nicht, wie die Wirkung von Artillerie wirklich aussah, geht man ab...
von plastique
01.08.2007, 16:31
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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Bisher können alle "Elite-Infanteristen" auch als Besatzung dienen. stimmt... Verstehe ich nicht. "Möbelwagen" gibt es einmal mit 20mm oder mit 37mm Flak. Zumindest demzufolge ging er mit 20mm nie in´ Einsatz: http://www.lexikon-der-wehrmacht.de/Waffen/flakpanzer.htm Der "M...
von plastique
01.08.2007, 15:49
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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Gegen die Versorgerpunkte kann man nichts mehr sagen, denn das ist scheinbar nun nahezu im "Mittel". Nur, in was für einem "Mittel"? Diese Werte sind ja ausnahmsweise realistisch setzbar, zumindest sind die Gewichte der deutschen Kampfmittel bekannt. Aber gut, ist ja auch nicht ...
von plastique
01.08.2007, 10:46
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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Sry wegen dem Kleckerweisen .. Konrad gibt den Nachschub nur nach und nach frei .. und ich bin nicht so schnell... :)

Der "Wirbelwind" wird (auch) mit "Möbelwagen" bezeichnet!

(pro Versorgerpunkt 100g :wink:)
von plastique
31.07.2007, 16:17
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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Auch der gelbe Schützenpanzer (nennen wir ihn mal so, der mit dem MG34), "zieht" 20 Punkte vom Versorger für eine einzelne Patrone. "Nur" 15 Punkte dagegen kostet ein Schadenspunkt an einem Jagdpanther (als Beispielbeobachtung), was ich übrigens ganz in Ordnung finde. Es hiesse a...
von plastique
30.07.2007, 11:08
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
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a) (Bisher nur) Bei "Konrad" werden die Russen auf der Minimap nicht angezeigt (in rot .. wie "gegnerische Partei"). b) Ab und zu ertönt der Sound für besetzte Foxholes auch dann, wenn man mit dem, mit der Maus gezogenen Rahmen keine erwischt. c) Oberste gewinnen auch weiterhin n...
von plastique
04.07.2007, 09:37
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Versorger allgemein, Foxholes und russische Bomber.
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wo gibts den die Karte Dubna ??? Ich meine, die ist mal mit einer MOD gekommen. ?6.5? Wo liegt mein Problem mit den russischen Bombern? Kann "Dubna" deswegen leider nicht zu Ende spielen.... Freue Dich am besten auf den Zeitpunkt, da Du Dein System (mal wieder) komplett neu installierst. ...
von plastique
04.07.2007, 09:26
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Sounds Sammelthema
Antworten: 15
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...falls es da nicht doch Unterschiede gibt in der synchronisierten Fassung...??! :idea:
von plastique
04.07.2007, 09:20
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Sound-Experten da draußen?
Antworten: 11
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Du kennst "MAGIX" nicht? Ist das gut oder schlecht? :wink:
Auf der Suche nach (auch kostenlosen) Tools wird man bei chip.de eigentlich fast immer fündig.
von plastique
27.06.2007, 12:48
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM HOMEPAGE
Antworten: 139
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Na, ich denke es geht doch vor allem auch darum, wie man sich darstellt, also welche Grundlage, welches Selbstverständnis man liefert und das nicht nur gegenüber "Mitgliedern". Aber vielleicht findet sich das ja auch noch.

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