Ja das ist absolut nicht nachvollziehbar wie man sowas produzieren kann.ist es denn wirklich so schwer den Einheiten realistische Farbtöne und Tarnschemen zu geben? Sollten die Macher von SuSt 3 nach fast 10 Jahren SuddenStrike immernoch am alten Farbensystem hängen?
Allerdings sollte man immer an die Mods denken !!
Egal wie Sust2 im Original war, es wurde Hidden Stroke und RWM daraus gemacht !