Zuviele einheiten=Absturz?

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GeorgiSchukow
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Zuviele einheiten=Absturz?

Beitrag von GeorgiSchukow »

Ich habe grad eben mit Obinator ein Multiplayerspiel auf der Karte Frühlingserwachen für die Beta 2 gespielt,und nach eine Stunde und 3 Minuten hatten beide einen Absturz.
Wir konnten zum Schluss keine Einheiten mehr ausladen,als dann Verstärkung kam,stürzte die Map ab.
Kann es sein das die Engine aufgrund der vielen Einheiten überlastet war,oder hat das ganze einen anderen fehler?

mfg
GeorgiSchukow
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|FrEaK|Safran
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Beitrag von |FrEaK|Safran »

Hört sich typisch dafür an...
Wird wohl so gewesen sein :(
Nix Signatur, wir haben Weltwirtschaftskrise, da wird an ALLEM gespart, egal wie unsinnig es auch ist ;P
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GeorgiSchukow
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Beitrag von GeorgiSchukow »

Ok,dann danke für die Anwor,dann is die Map /wahrscheinlich/ schuld
Lamafarmer

Beitrag von Lamafarmer »

Das Maximum liegt wohl bei 1000 wenn ich mich nicht irre.
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GeorgiSchukow
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Beitrag von GeorgiSchukow »

wir hatten 4000 oder so^^#Klar,das die Engine dass nicht rafft,ist es bei zuvielen Häusern ähnlich?
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Admiral-Krause
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Beitrag von Admiral-Krause »

Bei zuviel Einheiten kommt normalerweise ne Fehlermeldung die dies angibt und zuviele Häuser, da werden die einfach nicht mehr angezeigt.
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GeorgiSchukow
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Beitrag von GeorgiSchukow »

ne,wir hatten bloß beide einen absturz,vl. lags auch am script
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|FrEaK|Safran
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Beitrag von |FrEaK|Safran »

Ich bin bei verschiedenen Tests im Singleplayer auf 1072 Einheiten gekommen! 8)
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