FMRM 2.1.4 Mod: Sonderzeichen im Editor...??!!

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-=Slyder=-
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Beitrag von -=Slyder=- »

Leutnant Triebisch hat geschrieben:Danke Leute erstmal für die Postings,

@Tosch: Könntest du mir es ganz genau erklären wie das geht mit dem Installieren der Zeichensätze ?!!

Mein Ziel ist es zu erreichen, dass im FMRM-Mod die "Fragezeichen" durch die korrekten kyrillischen Buchstaben dargestellt werden (siehe mein obiges Screenshot vom Editor des FMRM-Mod's).
Auch im Spielmenü des Mod's dann selbst werden auch die kyrillischen Buchstaben nur durch verkorkste Zeichen dargestellt. Das nervt natürlich auf Dauer - gerade wenn man eine Karte erstellen will mit dem Editor - denn mit einer korrekten russischen Schrift hätte ich keine Probleme !!

Bin im Voraus dankbar für jede Hilfe !

Gruß
Leutnant Triebisch

Müsste mit ander Menüdatei repariert werden können. Ich schaus mir nach Weihnachten mal an.
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Leutnant Triebisch
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Beitrag von Leutnant Triebisch »

Hallo Slyder,

das wär' echt super wenn du es hinbekommen könntest !!! Da würde ich mich sehr drüber freuen.

Auf jeden Fall vielen Dank im Voraus !

Auch Dir eine Frohe und segensreiche Weihnacht...!

Gruß
Leutnant Triebisch
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Beitrag von -=Slyder=- »

Leutnant Triebisch hat geschrieben:Hallo Slyder,

das wär' echt super wenn du es hinbekommen könntest !!! Da würde ich mich sehr drüber freuen.

Auf jeden Fall vielen Dank im Voraus !

Auch Dir eine Frohe und segensreiche Weihnacht...!

Gruß
Leutnant Triebisch

Guckst du HIER
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Beitrag von Leutnant Triebisch »

Hallo Slyder,

noch ein gesundes neues Jahr für Dich. Habe erfreut deinen Post gelesen !!

Eine Frage: Ist der Editor und die Skriptsprache von FMRM v.2.14 auch jetzt in deutscher oder englischer Sprache ??!

Gruß
Leutnant Triebisch
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Beitrag von -=Slyder=- »

Der Editor ist sehr hartnäckig und bisher ungelöst. Leider!
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Leutnant Triebisch
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Beitrag von Leutnant Triebisch »

@Slyder:
Aber gibt es nicht die Vorlage von HiddenStroke I und II wo es auch eine "deutsche Skriptsprache" in Form der überarbeitenden Originalfiles als Nachtrag gab ??! Könnte man sich nicht daran orientieren ?!

Gruß
Leutnant Triebisch
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Beitrag von -=Slyder=- »

Leutnant Triebisch hat geschrieben:@Slyder:
Aber gibt es nicht die Vorlage von HiddenStroke I und II wo es auch eine "deutsche Skriptsprache" in Form der überarbeitenden Originalfiles als Nachtrag gab ??! Könnte man sich nicht daran orientieren ?!

Gruß
Leutnant Triebisch

Etwas kenne ich mich schon aus..... :wink: Ich wollte den mitgelieferten verwenden, aber der sträubt sich.


Work in Progress! 8)
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Beitrag von GeorgiSchukow »

Könntest du das Ding vl. hier hochladen-den existierenden Deutschpatch fürs Menü,da meine Anmeldung bei dir nicht funzt :(
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Leutnant Triebisch
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Beitrag von Leutnant Triebisch »

Hi Slyder,

wie kann ich den Sprachpatch für FMRM v.2.14 auf deiner Seite herunterladen ??! Da gibt's irgendwie gar keinen Link der dann weiterführt...?

Gruß
Leutnant Triebisch
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Beitrag von GeorgiSchukow »

Du musst dich zuerst registrieren!

@Slyder
Danke für die Registration
astro
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Beitrag von astro »

Patch ist per PN gesendet.

Gruß
astro
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Der, der keinen Plan hat , wie man mir sagte !
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Beitrag von GeorgiSchukow »

Bei mir ist da nur das Menü Deutsch-Die Missionsaufgaben werden zwar jetzt in kyrillischer Schrift angezeigt-lesen kann ich sie trotzdem nicht :lol:

Danke für den Patch!
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-=Slyder=-
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Beitrag von -=Slyder=- »

GeorgiSchukow hat geschrieben:Bei mir ist da nur das Menü Deutsch-Die Missionsaufgaben werden zwar jetzt in kyrillischer Schrift angezeigt-lesen kann ich sie trotzdem nicht :lol:

Danke für den Patch!
Die Missionsbeschreibungen werden noch "sinngemäß" übersetzt werden. Dazu braucht man eben etwas länger .....
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Beitrag von GeorgiSchukow »

Das war kein Vorwurf,ich dachte nur eben,dass irgendwo gelesen zu haben,dass die dann per Patch schon auf Deutsch sind,sorry
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Leutnant Triebisch
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Beitrag von Leutnant Triebisch »

@ GeorgiSchukow: Danke nochmal für deinen Tipp. Na da brauch ich mich ja nicht wundern, dass es bei mir nicht funktionierte...!!!

@ Slyder: Danke nochmal für diese tolle Arbeit und die viele Mühe die zweifellos dahinter steckt !!! Dadurch dass das Menü jetzt endlich in Deutsch ist kann man auch viel leichter die Buttons unterscheiden und weiß jetzt auch welchen man gerade drückt !! Vielleicht lässt sich ja die Übertragung der deutschen Sprache im Editor doch realisieren.

Mir viel übrigens ein, dass man ja auch die Entwickler des FMRM selbst einmal kontaktieren könnte um einfach zu fragen wie man es hingekommen könnte. Die müssten es eigentlich wissen und sind ja auch froh wenn die Community hier im fernen Deutschland begeistert diesen Mod spielt. Wäre also evt. eine Option...

Gruß
Leutnant Triebisch
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