Nette 384er für Neddus
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Nette 384er für Neddus
Habe mal ein wenig gebastelt vieleicht kann ja jemand was mit anfangen...
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Re: Nette 384er für Neddus
Hallo,
Ich habe gerade deine Arbeit unter dem Neddus Mod entdeckt. Schöne Karte! Ein 384 muss lange gedauert haben. Neddus verfügt nicht über die Automatisierung, die einige andere Publisher bieten. Es ist notwendig, die Vision der Einheiten in die Dekoration sowie die anderen Funktionen des Verbots in Bezug auf Realismus aufzunehmen: Blockieren, Tiefseeboden, um Truppen auszusteigen, etc ...
Totale Blockade: Es verhindert, dass die Einheiten durch den Hintergrund sehen und schießen können (deutliche Erleichterung).
Physische Blockierung: Es verhindert, dass Einheiten auf gelben Oberflächen fahren (schwieriges Relief).
Das Gesichtsfeld: Gelbe Seite, die die Einheiten nicht sehen, grüne quadratische Seite, die Einheiten sehen die gelbe Seite, ohne gesehen zu werden, und können schießen.
Untiefen: Ermöglicht Einheiten das Gehen auf dem Wasser. Erleichtert die Landung von Lastkähnen.
Ich habe gerade deine Arbeit unter dem Neddus Mod entdeckt. Schöne Karte! Ein 384 muss lange gedauert haben. Neddus verfügt nicht über die Automatisierung, die einige andere Publisher bieten. Es ist notwendig, die Vision der Einheiten in die Dekoration sowie die anderen Funktionen des Verbots in Bezug auf Realismus aufzunehmen: Blockieren, Tiefseeboden, um Truppen auszusteigen, etc ...
Totale Blockade: Es verhindert, dass die Einheiten durch den Hintergrund sehen und schießen können (deutliche Erleichterung).
Physische Blockierung: Es verhindert, dass Einheiten auf gelben Oberflächen fahren (schwieriges Relief).
Das Gesichtsfeld: Gelbe Seite, die die Einheiten nicht sehen, grüne quadratische Seite, die Einheiten sehen die gelbe Seite, ohne gesehen zu werden, und können schießen.
Untiefen: Ermöglicht Einheiten das Gehen auf dem Wasser. Erleichtert die Landung von Lastkähnen.
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