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neues RWM Update "offiziell" angekündigt!
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Hier nochmal eine upgedatete Version des Panther G (der in der Mitte):

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Mh, ich hab mich grade für Open Strike engagiert...
Also unterstützend würde ich da mitwirken.
Ob ich das übernehme, darauf möchte ich mich zur Zeit nicht festlegen, da muss ich erstmal gucken (sonst kann ich meine Versprechen hinterher nicht halten
).
Also unterstützend würde ich da mitwirken.
Ob ich das übernehme, darauf möchte ich mich zur Zeit nicht festlegen, da muss ich erstmal gucken (sonst kann ich meine Versprechen hinterher nicht halten

Nix Signatur, wir haben Weltwirtschaftskrise, da wird an ALLEM gespart, egal wie unsinnig es auch ist ;P
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Ja, sie werden ausgetauscht. Aber die neuen Skins sind wirklich um Längen realistischer als die alten und sie passen nun auch besser zusammen. Wenn man sich den alten Panther A anschaut, so sieht man, dass es sich doch um ein gänzlich anderes Modell handelte. Panther G und D waren von dem Modder EQT, der Panther A von JW Leonard.
Nebenbei, es sind weitere Modelle für neue Einheiten und neue Skins für bestehende Einheiten in Planung und auch schon in Arbeit.
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Äh, entschuldige die Frage eines Ungl.. , äh Unwissenden ! Aber was sind Skins ? Pixelglatzen ?-Barbarossa- hat geschrieben:Ja, sie werden ausgetauscht. Aber die neuen Skins sind wirklich um Längen realistischer als die alten und sie passen nun auch besser zusammen. Wenn man sich den alten Panther A anschaut, so sieht man, dass es sich doch um ein gänzlich anderes Modell handelte. Panther G und D waren von dem Modder EQT, der Panther A von JW Leonard.
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Hehe, also Skins nennt man die Texturen, die auf das Grundmodell gelegt werden. In diesem Fall die verschiedenen Tarnungen der Panzer.
Das Modell selbst ist (von 3D Porgramm zu 3D program unterschiedlich) meist hell-grau oder gelb....also im Prinzip nackt und sogar ohne Haut/Skin!
Erst der "Skin" sorgt für das richtige, realistische Aussehen der Einheit/Objekt.
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Ah ja, na siehste haste, wieder was gelernt. Muß einen ja auch gesagt werden. Und Nackt ist ja immer gut. Lechz Gier Sabber !-Barbarossa- hat geschrieben:Hehe, also Skins nennt man die Texturen, die auf das Grundmodell gelegt werden. In diesem Fall die verschiedenen Tarnungen der Panzer.
Das Modell selbst ist (von 3D Porgramm zu 3D program unterschiedlich) meist hell-grau oder gelb....also im Prinzip nackt und sogar ohne Haut/Skin!![]()
Erst der "Skin" sorgt für das richtige, realistische Aussehen der Einheit/Objekt.

Der Unwissende bedankt sich für die Aufklärung !
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Da hätte ich Lust zu. Ich hab auch schon ne coole Idee fürs Design.-Barbarossa- hat geschrieben:Ja, hat jemand Lust mich da zu unterstützen?
Würde dann gerne einen Propagandaminister ernennen, der die RWM Homepage verwaltet.
Ich würde versuchen mit Flash das Seitenmenü und das Design so zu machen wie in RWM.
Das gleiche Prinzip hab ich vor Jahren bei meiner Counterstrike-Webseite(am besten mit IE anschauen, weil Firefox nicht alles so angezeigt wie gedacht) ausprobiert, allerdings noch mit JAVA.

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@kackspecht: Zocker hat auch schon zugesagt, aber ich denke nicht das es ein Problem ist mehrere Admins zu haben. Arbeitsteilung ist bei so einer Seite bestimmt vorteilhaft, oder? Müssen wir mal mit astro reden.
Kannst mir ja mal eine PM mit ICQ-Nummer oder MSN.Account schicken.
Gruß
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Könnt ihr nochmal etwas genauer berschreiben/zeigen was ihr meint?
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- Stahlgewitter
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Doch danke, ich weiß jetzt was ihr meint. Zwischen Panzer und Schatten ist noch eine schmale Unterbrechung. Da müsste sich was machen lassen.
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