Fragen zu SuddenStrike(Forever)

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Panzergrenadier

Fragen zu SuddenStrike(Forever)

Beitrag von Panzergrenadier »

HALLO erstmal

ich hätte da mal ein paar Fragen

1.Wie kann ich die Minen so einstellen das Sie dem Gegner gehören :?:

2.Wie kann ich es schaffen das wenn meine einheite bei der Zone angekommen sind das dann Bomber Starten :?:

3.Ich weis nich wie man texte ins Spiel integriren kann das z.B eine
Einheit in Zone6 ankommt und dann eine nachricht :?:

4.bei mir verlassen die einheiten beim Gegner immer nur das MG

5.Bei mir kann man die Geräusche nie hören z.B. Birds :?:

6.wie kann man einstellen das die Kameraperspektive an den Punkt sich verschiebt :?:
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-STW-Big Daddy
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Beitrag von -STW-Big Daddy »

Hallo Panzergrenadier.

Ich will ja nich klugscheißen oder so, aber auf all deine fragen findest du :shoot HIER IM FORUM antworten.

Aber wenn das nich hilft, geh mal auf folgenden LINK,

http://foren.gamespages.net/sg-forum.htm

Da is ne SCRIPTHILFE von oSo. Hat mir am Anfang meiner SCRIPTLEHRE auch sehr geholfen *schleim* 8)

Hoffe das hilft dir. Wenn nicht, dann fragen, fragen, fragen!


:twisted: MFG BD74 :twisted:
Panzergrenadier

Du Klugscheist wirklich

Beitrag von Panzergrenadier »



Als ich vieleicht nur ein Anfänger beim Skripten und den ganzen -------
aber ich kann nicht mit dem Skript umgehen bei meiner version ist irgendwie ales anders gebe ich ein das hier die Sichtweite niedriger sein soll pasiert genau das gegenteil :xxx4
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Krupp
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Re: Du Klugscheist wirklich

Beitrag von Krupp »

Panzergrenadier hat geschrieben:
Als ich vieleicht nur ein Anfänger beim Skripten und den ganzen -------
aber ich kann nicht mit dem Skript umgehen bei meiner version ist irgendwie ales anders gebe ich ein das hier die Sichtweite niedriger sein soll pasiert genau das gegenteil :xxx4
Hi Pzr.Gren.

Dann wirste vermutlich die Sichteinstellung verkehrt herum gemacht haben.
Es geht nichts über Probieren und Testen und Fragen :wink:
Hast Du dass mit den Bombern nun hingekriegt??

Gruss

Krupp
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*Fucked up beyond all Recognition*
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