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von Sturm Bayer
09.03.2006, 19:11
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Skinpack 2.6 für RWM 6.6
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Tjo wär ja schön und gut aber das das skin pack nich mit dem rwm funktioniert is bechissen gibt nur nen versions terror...
Und das das von einem der modder unterbunden wird nennst du maulkorb??

Nun ja....
von Sturm Bayer
09.11.2005, 17:27
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Real Warfare Mod (RWM) Version 6.6 RELEASED!
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Zu dem reparatur problem

leider ist es nicht möglich panzer mitersatzteilen richten zu könen wie es wohl das beste wäre

auf der anderen seite halte ich es für schmarn nen panzer mit nix zu richten

genauso wies auch eigentlich nen schmarn is nen panzer mit munition zu reparieren

gibt wohl ...
von Sturm Bayer
23.07.2005, 11:24
Forum: RWM Allgemein
Thema: Fazit Betatest RWM 6.6B1
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Nun ja die tatsache das das es erst die betha ist und einige sachen wie zb die nähmaschienensounds der flieger und andere dinge noch richtiggestellt werden lassen meiner ansicht nach zu diesem zeitpunkt noch kein endgültiges fazit zu....

@Wever sorry aber die sichtweiten weden so nicht bleiben in ...
von Sturm Bayer
19.07.2005, 22:28
Forum: RWM Allgemein
Thema: NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
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Hmm
Wie gesagt die wummen ham sie noch aufgerüstet aber einen wirklichen neuen panzer wie es auf deutscher steite panther oder tieger war oder joseph bei den russen gabs nicht wirklich klar konnten sie anfangs auf qualitativ gleichwertiges material zurückgreifen jedoch nach 1943 waren sie den ...
von Sturm Bayer
12.07.2005, 16:06
Forum: RWM Allgemein
Thema: NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
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jagdtieger und ele geb ich dir recht (sind aber auch schon im ss2 normal enthalten)

Köti liegt mit 459 bis krigsende fertiggestellten exemplaren wohl doch etawas höher aber egal


wie gesagt das ding wird in dieses update nich mehr mit rein kommen beim nächsten vieleicht....


sehn uns...


Gruß ...
von Sturm Bayer
11.07.2005, 13:48
Forum: RWM Allgemein
Thema: NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
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Nja archer hin oder her das problem is das die briten mit der panzerentwicklung 1942 stehen geblieben sind (die ammis ja eigentlich auch außnahme pershing und diverse aufrüstung der wummen)
Und diesen technischen rückstand der westallys kann man wohl auch mit dem archer der im übrigen nur eine sehr ...
von Sturm Bayer
07.07.2005, 17:38
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Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Jo im ansatz wär das mim sekundär schaden ganz gut aber eben nur im ansatz

Das problem ist eben die engien die weder verschiedene trefferzonen erlaubt noch verschiedene munitionsarten der geschütze

wie gesagt ein guter ansatz aber wegen der geringen möglichkeiten der umsetzung eben nichts halbes ...
von Sturm Bayer
04.07.2005, 16:03
Forum: RWM Allgemein
Thema: NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
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Wenns möglich wäre wärs schön die Herren Bravo Rexx der ja auch ein sustler der ersten stunde ist und dem wie mir scheint der RWM auch jetz schon zusagt und Herrn "judas " Killercämper der zwar mit seiner hinterhältigen miesen spielweise jedem aufn sack geht aber nichts desto trotz ein RWM 6 Veteran ...
von Sturm Bayer
03.07.2005, 02:13
Forum: RWM Allgemein
Thema: NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
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Wenck muß zahlen 10 euros in der stunde


:lol:
von Sturm Bayer
23.06.2005, 21:34
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Jo klar rolli ich wollte es sind eben notlösungen genau wie zum beispiel auch die panzerfaust oder haftmiene eine notlösung war die erst in masen produziert wurden als sich die gegnerische panzerüberlegenheit deutlich abzeichnete da ein feindlicher panzer eigentlich ja mit einem eigenen panzer bzw ...
von Sturm Bayer
23.06.2005, 17:19
Forum: RWM Allgemein
Thema: Storm over Europe
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jo das game fetzt der mod is auch cool aber ich halte die deutschen für ein wenig überstark bzw finde ich das dafür das die deutschen soviel aushalten die russen panzer einfach noch zu teuer sind
nichts desto trotz grafisch is es auf jeden fall der hammer


Gruß nach hamburg


Ps: He Uwe ...
von Sturm Bayer
23.06.2005, 17:13
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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also man kann mim möbelwagen auch in rwm nen panzer knacken natürlich nur leichte und aushalten tut er fast nix d.h auch wenn er ein pz 4 fahrgestell hat (was ja auch das Nashorn und diverse andere einheiten haben) hält er trotz dem nichts aus da der aufbau eben keine oder nur geringe panzerung hat ...
von Sturm Bayer
22.06.2005, 22:21
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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lol ich kak piss und kotz nur auf sachen die ich nicht mag was zum beispiel prototypen sind und leider gehört der kugelblitz nicht nur zu den flaks sondern eben auch zu den prototypen und ist im rwm nicht enthalten die flaks im allgemeinen sine eine höchst effektieve waffe gegen infantrie und die ...
von Sturm Bayer
22.06.2005, 17:28
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Jaja Kugelblitze wieviele prototypen gabs da??? Mehr als von der maus??

Drauf gekakt Prototypen ham in nem Realismus mod nichts zu suchen...


(jaja ich weiß der churchill black prince aber das is mal ne ausnahme ich mein kann doch keiner was dafür das die tommys mit ihrer panzerentwicklung 1941 ...
von Sturm Bayer
19.06.2005, 19:16
Forum: RWM Allgemein
Thema: An alle Singleplayer Mapper und Scripter: RWM 6.6 ruft euch!
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Moralisch hab ich gesiegt nur nachdem sich noch einer verabschiedet hat wahr mehr als ein moralischer sieg eben leider nich mehr drin

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