Na immerhin schon mal der Erste, der grundsätzlich dafür wäre! :)
Das es für irgendwen ein Zwang oder Erwartung ist, daran mit zu wirken, das wäre defenitiv nicht das Ziel!Wäre die Seite erstmal erstellt, soll sich einfach jeder frei fühlen, dort vielleicht einen kleinen Text über sein ...
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- 31.01.2014, 11:56
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: Wiki für den Real Warfare Mod
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- 28.01.2014, 13:27
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: Wiki für den Real Warfare Mod
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Wiki für den Real Warfare Mod
Seid mir gegrüßt, meine verehrten RWM-Entwickler und Fans!
Da mir die SuFu des Forums nix ausgespuckt hat, hoffe ich mal, das ich nicht einfach nur zu blöd war, sondern dass es einen Thread wie diesen wirklich noch nicht gibt.
Ähem, lange Rede, kurzer Sinn: Wie würdet ihr es finden, wenn es über ...
Da mir die SuFu des Forums nix ausgespuckt hat, hoffe ich mal, das ich nicht einfach nur zu blöd war, sondern dass es einen Thread wie diesen wirklich noch nicht gibt.
Ähem, lange Rede, kurzer Sinn: Wie würdet ihr es finden, wenn es über ...
- 20.01.2014, 20:44
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-2 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-2 Release
Kinder, Kinder! Da ist man für eine lange Zeit außer Gefecht gesetzt und was passiert? Der heiß geliebte RWM-Mod mausert sich zum coolsten Mod für Sudden Strike RW! Brrr, da kribbelt es ha schon richtig in den Fingern, sich mal ordentlich über den Karteneditor her zu machen und wieder für Stunden in ...
- 28.03.2011, 05:15
- Forum: RWM 6.8 Forum
- Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Ja... die Engine hat schon viele gute Sachen verhindert, das stimmt Marc!
Das mit den Schützengräben ist mir noch gar nicht so aufgefallen. Vermutlich, weil ich nur so selten damit arbeite...

Das mit den Schützengräben ist mir noch gar nicht so aufgefallen. Vermutlich, weil ich nur so selten damit arbeite...

- 24.03.2011, 20:14
- Forum: RWM 6.8 Forum
- Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Naja... dann verzeih mir bitte das 40.001. Mal! Wenn ihr schon schechte Erfahrungen damit gemacht habt, dann braucht man über das Konzept wirklich nicht weiter zu diskutieren. 

- 23.03.2011, 17:59
- Forum: RWM 6.8 Forum
- Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Hm... vermutlich wurde es schonmal vorgeschlagen, aber ich finde es jetzt leider nicht mehr wieder... :?
Meine Idee wäre, ob man die statischen MG's und Granatwerfer nicht so umprogrammieren könnte, dass man sie nicht so "bewegen/ziehen" könnte, wie leichte Panzerabwehrkanonen!
Ich weiß jetzt ...
Meine Idee wäre, ob man die statischen MG's und Granatwerfer nicht so umprogrammieren könnte, dass man sie nicht so "bewegen/ziehen" könnte, wie leichte Panzerabwehrkanonen!
Ich weiß jetzt ...
- 01.02.2011, 23:14
- Forum: RWM 6.8 Forum
- Thema: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
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Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
Die Türme sind definitiv eine ausgezeichnete Umsetzung! Ich freue mich schon darauf, sie auf meiner momentanen Raffinerie-Map einzubauen!^^
Die Gräben sehen auch gut aus. Vor allem da die ganzen Steinwände etwas eintönig werden.
Über neue Sandsäcke würde ich mich natürlich auch freuen!
Die Gräben sehen auch gut aus. Vor allem da die ganzen Steinwände etwas eintönig werden.
Über neue Sandsäcke würde ich mich natürlich auch freuen!

- 20.12.2010, 04:13
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Demjansk - Ausbruch aus dem Kessel
- Antworten: 20
- Zugriffe: 21183
Re: Demjansk - Ausbruch aus dem Kessel
Die Karte sieht wirklich gut aus! Bin mal auf das Ergebnis gespannt!^^
- 02.12.2010, 16:55
- Forum: RWM 6.8 Forum
- Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
- Antworten: 575
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Das klingt alles nach guten Ideen, wie ich finde! Wenn man die russischen Streitkräfte mit den deutschen vergleicht, haben die im Bereich der Zugmaschinen echt noch Nachholbedarf. Inwieweit sich das realisieren ließe weiss ich zwar nicht, aber ich habe auf jeden Fall nichts an der Idee auszusetzen ...
- 16.11.2010, 19:07
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Anhöhen
- Antworten: 1
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Re: Anhöhen
Öhm... ja... dazu verwendet man eigentlich am besten die Klippen. Wenn du es gerne etwas schneller erstellt haben willst, dann benutze am besten die automatische Generierungsfunktion im linken Menü gleich unter den Zäunen.
Hoffe ich konnte dir helfen!
Hoffe ich konnte dir helfen!

- 25.09.2010, 16:17
- Forum: RWM 6.8 Forum
- Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
- Antworten: 575
- Zugriffe: 306809
Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Korrigiert mich, wenn ich mich jetzt vertue, aber ging das bei Sudden Strike nicht genauso wie bei Blitzkrieg, das wenn man ALT gedrückt hält und den eigenen soldaten dann den Angriffsbefehl auf ein feindliches Gebäude gibt, dass die dann anfangen, das Gebäude zu stürmen? Ich meine, dass ich das mal ...
- 05.09.2010, 04:04
- Forum: Waffen und Kriegskonflikte der Neuzeit
- Thema: Die Zukunft der Kriegsführung / The Furure of Warfare
- Antworten: 7
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Re: Die Zukunft der Kriegsführung / The Furure of Warfare
Ich bin ansich auch voll und ganz deiner Meinung. Allerdings habe ich mich in der Bedeutung des Main-Battle-Tanks aus dem Konzept bringen lassen.
Die Diskussion führte letztendlich darauf zurück, dass ein Kampfpanzer die moderne Manier der schweren Kavallerie ist. Aber wieder wurde ich mit dem ...
Die Diskussion führte letztendlich darauf zurück, dass ein Kampfpanzer die moderne Manier der schweren Kavallerie ist. Aber wieder wurde ich mit dem ...
- 04.09.2010, 23:29
- Forum: Waffen und Kriegskonflikte der Neuzeit
- Thema: Die Zukunft der Kriegsführung / The Furure of Warfare
- Antworten: 7
- Zugriffe: 11499
Re: Die Zukunft der Kriegsführung / The Furure of Warfare
Naja... habe ich mir auch gedacht. allerdings konterte mein Bekannter mit der Begründung, dass schwere Panzer zu anfällig für Hinterhalte wären und im Häuserkampf so gut wie nutzlos wären. Seid die Amerikaner ihre Stryker 8x8 Panzer mit modularem Aufbau und die Chinesen ihren CM-23 Yunpao einführen ...
- 04.09.2010, 22:15
- Forum: Waffen und Kriegskonflikte der Neuzeit
- Thema: Die Zukunft der Kriegsführung / The Furure of Warfare
- Antworten: 7
- Zugriffe: 11499
Re: Die Zukunft der Kriegsführung / The Furure of Warfare
Ja, wenn ich da an die AC 130 "Spooky II" denke, läuft es mir immernoch lauwarm den Rücken hinunter. wenn so ein Ding in der Luft ist, braucht man sich echt nicht mehr aus dem Bunker hinaus zu trauen.^^
Ist es allerdings auch einen andere Sache einen Kampfpanzer mit einem Flugzeug zu vergleichen ...
Ist es allerdings auch einen andere Sache einen Kampfpanzer mit einem Flugzeug zu vergleichen ...
- 04.09.2010, 22:12
- Forum: Waffen und Kriegskonflikte der Neuzeit
- Thema: need modern weapons/brauche modernste Waffensysteme
- Antworten: 9
- Zugriffe: 14488
Re: need modern weapons/brauche modernste Waffensysteme
Danke für den Link, Alter OG! Mit der Seite kann ich schon etwas anfangen. 
