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- 30.08.2013, 14:37
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Re: Tutorial: Modding SSRW
@Gareth Genau das ist es wo ich am Experimentieren bin. Ez1 und Ez2 aus der Stand.res funktioniert ja. Aber eben Gebäude bauen zu lassen welche nach Fertigstellung auch "nutzbar (begehbar)" sind, dass ist das was ich hinkriegen will! Bastele gerade an verschiedenen Möglichkeiten aus der do...
- 30.08.2013, 12:21
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Re: Tutorial: Modding SSRW
Hey Gareth, du hast geschrieben "Privat Mod"? Definitiv "privat", oder willst Du ihn irgendwann veröffentlichen? Um welches Thema gehts denn dabei, wenn ich fragen darf. Ich bin schon seit dem vorigen Jahr selbst am Basteln, für meinen "privat Mod" und auch schon ein gu...
- 30.08.2013, 11:06
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Re: Tutorial: Modding SSRW
@Gareth Zum parameter bigpressrange: Dieser Parameter legt die "Druckwelle" (Radius) fest bei Geschosseinschlag. D.h., dass alles in unmittelbarer Nähe (innerhalb des o.g. Radius) durch eben diese definierte Druckwelle beschädigt, stark beschädigt oder gar gänzlich vernichtet wird. Sehr hä...
- 29.08.2013, 19:53
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Re: Tutorial: Modding SSRW
Hallo Gareth, Zu Deinen Fragen, hier einige Antworten: selector : dahinter steht eine Zahl z.b 16 oder 24, mit welcher die Größe des "Balkens" unter der jeweiligen Einheit definiert wird, welcher ja durch anklicken der Einheit automatisch erscheint, und die jeweiligen Zustände (Erfahrung, ...
- 28.08.2013, 18:07
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Re: Was ist das für ein Forum?
@tom
Ich hab schon ganze andere Sachen überlebt
Mfg Medevac
Ich hab schon ganze andere Sachen überlebt
Mfg Medevac
- 28.08.2013, 18:05
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Re: Modding Tool-Archiv
Hallo,
ich geb' mir Mühe! Wenns gefällt, und nutzt, dann hilft es halt jedem der Interesse daran hat.
Wenn Ideen für noch andere Themen oder Hilfen vorhanden sind, ruhig mal melden, wenn ich helfen kann dann immer.
Mfg Medevac
ich geb' mir Mühe! Wenns gefällt, und nutzt, dann hilft es halt jedem der Interesse daran hat.
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Mfg Medevac
- 27.08.2013, 18:39
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Re: Tutorial: Modding SSRW
@Gareth
Thank's !!
Mfg Medevac
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Mfg Medevac
- 27.08.2013, 13:16
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- Thema: Tutorial: Modding SSRW
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Re: Tutorial: Modding SSRW
Hi Gareth, Nun ja, hab mir Dein Tool gezogen, und klappt prima. Jo, und zum Visual C++: Die Version "Visual C++ 2010 Express", da kann ich nur jedem von abraten! Erstens hat das mit "Express" gar nichts zu tun, denn schon die Installation selbst dauerte fast 45 min, und vom Könne...
- 26.08.2013, 22:17
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Re: Bildschirmkauf
Hi Ente, Du fragst nach einem möglichen Monitor? Hiermal ein Beispiel von mir, mit dem komme ich ganz gut zurecht: Fujitsu Siemens (TYP) D22W-1 Auflösung: 1680 x 1050 bei 75Hz über DVI angeschlossen, Grafikkarte ATI Radeon HD4670 Nicht allzu teuer in der Anschaffung und ich bin auch gut zufrieden da...
- 26.08.2013, 15:56
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Re: Tutorial: Modding SSRW
Hi Gareth, Cooles Tool! Das spart mir das ständige hin und her mit den Dateien. Mal 'ne andere Frage, mit welchen/welchem Programm hast Du dieses Tool erstellt? Sieht mir nach Visual C++ aus, lieg ich da richtig? Ich habe in meinem Repertoire ebenfalls Visual C++ 6.0 (Habe ich mir 2002 mal zugelegt)...
- 26.08.2013, 12:05
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Re: Was ist das für ein Forum?
Hallo, um einiger Verwunderung vorzubeugen, kurze Info:
Alle von mir ge-XX-ten Beiträge werden wieder hergestellt.
Ein Teil davon ist bereits erledigt, der Rest folgt in Kürze!
Mfg Medevac
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Mfg Medevac
- 25.08.2013, 17:02
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Re: Tutorial: Modding SSRW
Weiterer Nachtrag zum Einfügen neuer Einheiten für diejenigen die es noch nicht wissen. Wenn nun der im Tut beschriebene neue "Doctor" einer bestimmten Nation angehören soll, dann müssen im entsprechenden unit-File noch 2 Einträge verändert werden. Beispiel 1 amerikanischer Doctor: *nation...
- 25.08.2013, 15:39
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Re: Tutorial: Modding SSRW
Hey, ob amedic oder cmedic ist ja eigentlich irrelevant, da Du ja eine Kopie davon anlegen sollst, und diese Kopie dann umbenennen, und für Deinen "Doctor" anpassen sollst. Die Dateiendung *.sld ist ebenfalls irrelevant, Diese Dateiendungen (*.sld,*.tnk, *.apc usw.) sind von den Erstellern...
- 25.08.2013, 11:42
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Re: Tutorial: Modding SSRW
@ 2wk Hi, wo liegt genau Dein Problem? Eigentlich, spielt das Game nicht unbedingt eine große Rolle. In meinen Tut-Beispielen habe ich mit TGM und SSRW Liberation gearbeitet, aber es funktioniert in der im Tut beschriebenen Vorgehensweise mit jedem x-beliebigen Sudden Strike Game. Einziger Unterschi...
- 25.08.2013, 00:02
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Re: Modding Tool-Archiv
Hi.
auf Pn Anfrage noch dieses Tool.
Hiermit können nach Wunsch Icons erstellt werden.
Mfg Medevac
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Mfg Medevac