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von Hisashi
01.10.2005, 00:44
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Schluss! Aus! Fertig! Mir reichts jetzt! Ab sofort schreib ich hier nix mehr! höchstens ein LOL hier oder da!
Hab genug von diesem Grabenkrieg der Meinungen! Ich bin mir 100 % Sicher, das ihr beide (Kamui und der rest der Welt) zum Teil recht habt, aber ihr so auf eure meinung vernarrt seid, das ...
von Hisashi
30.09.2005, 20:17
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Das nit den lichtverhältnissen kommt glaub ich vom teleobjektiv, dass sie bei benutzt haben, als sie die beiden männer aufgenommen haben, der fotograf durfte wohl aus sicherheitstechnischen gründen nicht zu nahe kommen ...
von Hisashi
30.09.2005, 06:12
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Hab das mit der rakete gleich gesagt ... aber naja, wenn man erst mal ein conrtra schreiben muss , bevor man fertig liest kann ich nix machen.

Zum foto vergleich, die drehung des turms kann man , finde ich, auf dem 2. foto nicht 100%ig definieren.

Zum erdwall, es kann auch sein, dass man ihn auf ...
von Hisashi
27.09.2005, 19:08
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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http://img.photobucket.com/albums/v439/Poorlaggedman/adiq00aa00ny.jpg

Wie man hier sehen kann werden Panzer durch Dauerbeschuß von 20mm Hartkernmunition immer besser.

@ Kamui

das waren keine Titantermiten.

wenn man das bild mal googlet steht folgender text dabei:

http://img.photobucket.com ...
von Hisashi
13.09.2005, 19:40
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Jungs! Immer mit der ruhe! ihr dikutiert schon 200 beiträge darüber und könnt euch nich einigen ... Aber man lernt hier einiges.
von Hisashi
04.09.2005, 00:42
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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@KBS Wenck:

Entschuldigung
von Hisashi
03.09.2005, 11:51
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Ob nun ein Tieger 2 geknackt weden kann (von den besagten Sermans) kann ich nicht sagen, aber er kann sicher beschädigt und fahr/kampfuntauglich gemacht werden, denn z.B. die Kette an sich ist ja nicht gepanzert, und wie man auf dem originalbild sieht ist die rechte Kette kaputt.

Und ich dachte ...
von Hisashi
02.09.2005, 10:58
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Einheitenbalance auf Multiplayermaps
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Wär es denn nicht möglich, durch zufallstreffer, wie genau in die MG öffnung , den Tieger II zu beschädigen?

Oder Duch ballistik einen schuss mit einem winkel von oben an den ubergang zwischen vorderer 40er decke und Turm genau in eine ecke zu setzen, sodass es zu einem schaden kommt?

Ist nur eine ...
von Hisashi
02.09.2005, 01:28
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: original Kampagne
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Hab ich danach gleich.

bin glaub ich der einzige hier der sudden strike auf einem macintosh spielt oder ^^

MFG Hisa

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