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- 22.04.2025, 16:11
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- Thema: Question !! ?
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Re: Question !! ?
I'm not interested in that. I started modding games 16 years ago, but now I have one task - the source code of SS1 and SSF
- 18.04.2025, 23:13
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- Thema: Question !! ?
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Re: Question !! ?
This project has implemented the reverse of the code on:
1. menu.dll %80
2. cad1024 %50
3. game_exe.exe %100
I'm still studying, so I'm practicing my cad skills.
I don't have a goal to create a new game, my task is to get the SS1&SSF source code.
1. menu.dll %80
2. cad1024 %50
3. game_exe.exe %100
I'm still studying, so I'm practicing my cad skills.
I don't have a goal to create a new game, my task is to get the SS1&SSF source code.
- 14.04.2025, 17:05
- Forum: Sudden Strike Forever Mapeditor & Scripte
- Thema: Map converter for SS1 & SSF
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Map converter for SS1 & SSF
Hello everyone, my card converter has been released.
Converts all types of SS1 and SSF game map
All the main code was written by me, the author of the HD mod has already modified and improved my code.
https://github.com/IvanishinV/Map_converter_for_SSF
Converts all types of SS1 and SSF game map
All the main code was written by me, the author of the HD mod has already modified and improved my code.
https://github.com/IvanishinV/Map_converter_for_SSF
- 14.04.2025, 16:53
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- Thema: Question !! ?
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Re: Question !! ?
Reverse cad1024.dll
- 14.04.2025, 16:48
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- Thema: Question !! ?
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Re: Question !! ?
Hi. I talked to the real developers of the game. Those who were able to communicate with me said that everything was lost. I think there's no reason to ask for the source code.
A person who reverses the game code has already appeared. The game is written in pure C language.
https://github.com ...
A person who reverses the game code has already appeared. The game is written in pure C language.
https://github.com ...
- 18.03.2025, 15:26
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Publication:The German Campaign(Sudden Strike1) in RWM 8.5
- Antworten: 15
- Zugriffe: 22535
Re: Publication:The German Campaign(Sudden Strike1) in RWM 8.5
Hallo, ich denke, das wird helfen. Dies ist mein Kartenkonverter für SSF. Das Programm konvertiert alle Arten von SSF-Karten, es ist ssc ssm smm, um die ursprünglichen Missionsskripte, die Anordnung von Einheiten usw. zu sehen.
- 27.09.2024, 20:05
- Forum: Sudden Strike Forever Mapeditor & Scripte
- Thema: SuSt 4ever Maprohlinge
- Antworten: 1
- Zugriffe: 8531
Re: SuSt 4ever Maprohlinge
Hallo, hier gibt es ein Kartenarchiv von dieser Seite.
https://www.sudden-strike-maps.de/index ... ke-forever
https://www.sudden-strike-maps.de/index ... ke-forever
- 21.09.2024, 14:49
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
- Antworten: 14
- Zugriffe: 7807
Re: SuSt Graph und Rhombs
Meine alten Screenshots, hier habe ich der Person erklärt, wie das Bild verschlüsselt ist
- 21.09.2024, 14:37
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
- Antworten: 14
- Zugriffe: 7807
Re: SuSt Graph und Rhombs
Ich werde Ihnen etwas sagen. Fast alle objekte haben eine ähnliche struktur.
- 18.09.2024, 12:03
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: SSF-summer Scheme on RWM 6.7
- Antworten: 5
- Zugriffe: 7083
Re: SSF-summer Scheme on RWM 6.7
Ja, das ist möglich. Ich habe 2016 selbst einen ähnlichen Job gemacht. Jetzt programmiere ich in C++ ein Werkzeug zum Konvertieren von SS1- und SSF-Karten
- 14.08.2024, 12:16
- Forum: Sudden Strike Forever Mapeditor & Scripte
- Thema: Adding New Buildings ?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 9920
Re: Adding New Buildings ?
ich habe das Programm sustgraph 2.51 angepasst. Es kann alle Objekte und Häuser für SSF und SS1 öffnen. Sie öffnet keine Brücken. Erwarten Sie nicht mehr vom Programm, ich bin nicht der Entwickler, ich habe es geleckt.
Später werde ich mich mit diesem Programm befassen. Während ich mich mit einem ...
Später werde ich mich mit diesem Programm befassen. Während ich mich mit einem ...
- 04.04.2024, 21:00
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: TOOLS for Translating of Sudden Strike Missions!
- Antworten: 12
- Zugriffe: 14293
Re: TOOLS for Translating of Sudden Strike Missions!
Arbeite nicht mit archivierern. Laden sie Total Commander herunter und packen Sie die Karte ein .SSM ist wie auf Video!
https://www.youtube.com/watch?v=AmjTcR21FDo&t=147s
https://www.youtube.com/watch?v=AmjTcR21FDo&t=147s
- 10.03.2024, 07:05
- Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
- Thema: How to get the Sudden Strike 1/Forever maps
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6647
Re: How to get the Sudden Strike 1/Forever maps
Gut. Aber das ist, wenn ich sicher bin, dass das programm gut funktioniert.
- 08.03.2024, 10:33
- Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
- Thema: How to get the Sudden Strike 1/Forever maps
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6647
Re: How to get the Sudden Strike 1/Forever maps
Wie versprochen.
Programme.
Videoanleitung für programme
https://www.youtube.com/watch?v=AmjTcR21FDo
Die Programme werden sich verbessern, das ist nicht das Ende meiner Arbeit. Ich lerne nur 2 Monate lang C++
Programme.
Videoanleitung für programme
https://www.youtube.com/watch?v=AmjTcR21FDo
Die Programme werden sich verbessern, das ist nicht das Ende meiner Arbeit. Ich lerne nur 2 Monate lang C++
- 07.03.2024, 21:51
- Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
- Thema: How to get the Sudden Strike 1/Forever maps
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6647
Re: How to get the Sudden Strike 1/Forever maps
Guten Tag. Ich gebe bekannt, dass ich das seit Januar dieses Jahres fleißig mache. Ich fing an, c++ zu lernen und schreibe mein Programm/Programm, das die alten Karten teilweise aus ss1 und ssf herausziehen wird. Ich werde bald mein erstes Tool freigeben. In der Zwischenzeit wird mein Satz von ...