Ja, der von Unerde gepostete Screenshot zeigt die Maximale Kartengröße. military10
Natürlich nicht. Siehe hier: https://www.youtube.com/watch?v=8fPb1zCNffc Da erkennt man ganz gut, dass die Karten auch sehr groß ausfallen können. Wird ca. 512 sein oder?
Nicht immer so Schwarz sehen. Jedes Detail ...
Die Suche ergab 8 Treffer
- 05.03.2017, 14:53
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- 29.08.2016, 21:53
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Ich sehe diesbezüglich keine Probleme. Wen große Karten mit vielen Einheiten überfordern, der kann doch kleinere Karten spielen. Es sollte jedoch kein maximales Einheitenlimit geben, das große Gefechte verhindert. Andere RTS wie zum Beispiel SC sind da im Vergleich sogar noch schneller/fordernder ...
- 29.08.2016, 12:59
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Eine unglückliche Formulierung, weiowei!
Nein, du bist es nicht.
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- 29.08.2016, 11:11
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
"Ganze Armeen" oder 4000 Einheiten (also etwa ein Regiment in Wirklichkeit) hat man auch in den alten SuSt-Teilen nie befehligt, man hatte sie allenfalls zur Verfügung. Im SP hat man immer schon nur drei bis vier Einheiten effektiv auf einmal befehligt, der Rest stand rum. Wenn es über diese Grenze ...
- 29.08.2016, 10:35
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Puh, man möchte meinen du möchtest provozieren und die Leute aus der Reserve locken. :mrgreen:
Schön übertreiben, um dann zu untertreiben... nice!
4000 pro Spieler ist absurd, aber du hast wohl nie 5vs5, 6v6 Multiplayer gezockt. Da werden großangelegte Angriffe mit mehren hundert Einheiten ...
Schön übertreiben, um dann zu untertreiben... nice!
4000 pro Spieler ist absurd, aber du hast wohl nie 5vs5, 6v6 Multiplayer gezockt. Da werden großangelegte Angriffe mit mehren hundert Einheiten ...
- 29.08.2016, 09:59
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Re: Sudden-Strike 4 Thinktank/Wunschliste/Vorschläge
Doppelpost.
Sperrfeuer: ein Befehl für blinden Beschuss eines bestimmten Geländeabschnittes, ähnlich wie bei der Zuweisung der Flugzeuge, wäre nett.
Direktes und automatisches Unterstützungsfeuer bei aufgedeckten Einheiten ebenso. Das ist etwas, was Blitzkrieg 1 sehr gut macht.
Sperrfeuer: ein Befehl für blinden Beschuss eines bestimmten Geländeabschnittes, ähnlich wie bei der Zuweisung der Flugzeuge, wäre nett.
Direktes und automatisches Unterstützungsfeuer bei aufgedeckten Einheiten ebenso. Das ist etwas, was Blitzkrieg 1 sehr gut macht.
- 28.08.2016, 15:07
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Wollte mich zu der kürzlich entstandenen Diskussion auch mal kurz zu Wort melden.
Zunächst erstmal tolles Arbeit, die mit SuSt 4 bis hierhin geleistet wurde. Das Spiel sieht schön aus, bietet nahezu alle Funktionen der alten Teile und hat mit seiner Lagerung zwischen Blitzkrieg und COH auch ...
Zunächst erstmal tolles Arbeit, die mit SuSt 4 bis hierhin geleistet wurde. Das Spiel sieht schön aus, bietet nahezu alle Funktionen der alten Teile und hat mit seiner Lagerung zwischen Blitzkrieg und COH auch ...
- 28.08.2016, 14:22
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Re: Sudden-Strike 4 Thinktank/Wunschliste/Vorschläge
Ich möchte nochmal Punkte unterstützen, die bereits genannt wurden und ein paar Dinge hinzufügen. Ich denke, das hier kann man fix einbauen, ohne dass es die Engine nicht verkraftet oder das Spiel an sich zu casual wird:
1. Bitte sattere Sounds einbauen. Das ist momentan noch zu lasch, der viel ...
1. Bitte sattere Sounds einbauen. Das ist momentan noch zu lasch, der viel ...