Die Suche ergab 322 Treffer

von Gareth
26.06.2020, 11:59
Forum: PWM 3.0
Thema: Neues Update für PWM in Produktion
Antworten: 135
Zugriffe: 60220

Re: Neues Update für PWM in Produktion

I know...
Pleeaasee.jpg
Pleeaasee.jpg (3.55 KiB) 307 mal betrachtet
von Gareth
23.06.2020, 17:45
Forum: World at War Mod
Thema: WWM 0.5 Pearl Harbor
Antworten: 2
Zugriffe: 3185

Re: WWM 0.5 Pearl Harbor

Im Installationsverzeichnis von Sudden Strike 2 müsste irgendwo ein Ordner "maps" liegen. Darin sind weitere Ordner zu finden, in denen die Missionsdateien liegen. Es gibt einen für Einzelspielermissionen (Single), einen für Multiplayer-Karten (Multiplayer oder ähnlich, hab gerade keine Sudden-Insta...
von Gareth
23.06.2020, 17:23
Forum: PWM 3.0
Thema: Neues Update für PWM in Produktion
Antworten: 135
Zugriffe: 60220

Re: Neues Update für PWM in Produktion

Damnit cougar6! Don't let this hard work go to waste, finish the mod please. :-x PWM is refreshingly different from the other mods and I was very excited to see a version 3.0 in development during 2015. This project is too good to be abandoned sir. I would second this motion. military18 I was also ...
von Gareth
23.06.2020, 17:14
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Die fertigen Maps laden in den Editor.
Antworten: 4
Zugriffe: 511

Re: Die fertigen Maps laden in den Editor.

Wie kann man im Editor bitte die fertigen Maps laden, die mitgeliefert worden sind. Mit "Bordmitteln" von SuSt 2 geht's nicht, aber es gibt ein Map Converter Tool , das Missionen entpacken kann. Dabei aber bitte immer daran denken, dass der jeweilige Map-Entwickler das Copyright an der Karte und Mi...
von Gareth
17.06.2020, 08:04
Forum: Real Wargame -Truth of War
Thema: RWG-team presents...
Antworten: 193
Zugriffe: 93178

Re: RWG-team presents...

РС I understand that this looks unusual for those who play in a different ratio of visibility and shot. But such a scheme reflects reality - the mod is called " Real War Game"! IMO a game can't reflect reality as a whole, only part of it. So every mod has its own view on this. Maybe you're right th...
von Gareth
16.06.2020, 14:32
Forum: Real Wargame -Truth of War
Thema: RWG-team presents...
Antworten: 193
Zugriffe: 93178

Re: RWG-team presents...

if you are shot at from the "fog", then someone sees you - look for an observer. The range of flights and bullets, and even more so the projectile, significantly exceeds the distance from which you can aim and clearly see the enemy, this is reality. I agree that one should look for an observer but ...
von Gareth
15.06.2020, 13:45
Forum: Real Wargame -Truth of War
Thema: RWG-team presents...
Antworten: 193
Zugriffe: 93178

Re: RWG-team presents...

Zum MOD selbst: -sehr schöne neue Objekte + Einheiten, besonders die Marine gefällt mir sehr gut! :mrgreen: Aber das Feeling..... ein katastrophaler MIX aus Long-Range und Blindheit der Ferngläser, s.h. ein Offizier sollte schon den Feind mit Glas erkennen! Die Schußweite selbst ist VIEL ZU HOCH! [...
von Gareth
10.06.2020, 11:15
Forum: Sudden Strike 2
Thema: SS2 Units Skins
Antworten: 2
Zugriffe: 139

Re: SS2 Units Skins

Hi, yes, it is possible to replace the skins of vanilla SuStII. As you said you can get the relevant files from mods. Another way is to find suitable 3D models of units and render the needed bitmaps yourself. Be aware that if you change game files your game will not be MP-compatible anymore. If you ...
von Gareth
14.05.2020, 10:37
Forum: RWM 8.0 v4.xx
Thema: Infos RWM 8.0 Version 4.xx
Antworten: 35
Zugriffe: 3777

Re: Infos RWM 8.0 Version 4.xx

@Rafshan: This thread is about RWM 8.0. I don't see how your posts are related to this topic. As your mod is for Sudden Strike Forever and RWM8 is for SSRW this is not the right place to post about your mod. Your models are quite nice though.
von Gareth
06.05.2020, 08:42
Forum: RWM 8.0 v4.xx
Thema: Infos RWM 8.0 Version 4.xx
Antworten: 35
Zugriffe: 3777

Re: Infos RWM 8.0 Version 4.xx

also its worth mentioning unit names [...] they are in English Russian , so it makes no sense perhaps they should be renamed to something like NVKD Rifleman, and NVKD Captin also if the mod is for multiplayer only, why not consider removing French units The concept for names of units has been to us...
von Gareth
30.04.2020, 15:27
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Anzahl von Sound-Samples bei einem Soundfile
Antworten: 4
Zugriffe: 275

Re: Anzahl von Sound-Samples bei einem Soundfile

-> Ein Problem was ich immer mal wieder habe: Von einer Kanone spielt das Game im Test manchmal den Abschusssound immer und immer wieder ab, zwar etwas gedämpft, aber er hört nicht auf den Sound dauernd abzuspielen??! Dabei kann man eigentlich gar nichts falsch eingestellt haben, weil es da einfach...
von Gareth
29.04.2020, 08:02
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Anzahl von Sound-Samples bei einem Soundfile
Antworten: 4
Zugriffe: 275

Re: Anzahl von Sound-Samples bei einem Soundfile

Ich habe nochmal in meinen über die Jahre gesammelten Unterlagen geblättert. Spacen hatte vor Jahren hier im Forum schon mal die Frage nach der maximalen Anzahl Soundfiles gestellt. Zu seiner und deiner Frage muss man aber wohl - wie so oft - festhalten: Nix genaues weiß man nicht... Link zu dem ent...
von Gareth
28.04.2020, 10:19
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Anzahl von Sound-Samples bei einem Soundfile
Antworten: 4
Zugriffe: 275

Re: Anzahl von Sound-Samples bei einem Soundfile

Moin, sieh mal einer an, doch noch jemand, der von SuSt auch nicht loskommt... Leider ist hier nicht mehr so furchtbar viel los. Speziell unsere Modding-Cracks sind wohl gänzlich zu anderen Spielen abgewandert. Zu deinen Fragen kann ich leider nicht viel sagen, weil ich mit Sounds praktisch keine Er...
von Gareth
28.04.2020, 10:13
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Structure of game files (source code)
Antworten: 1
Zugriffe: 199

Re: Structure of game files (source code)

Nice! I had searched for this some years ago but couldn't get my hands on it. Thanks for uploading.
von Gareth
23.04.2020, 12:32
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Creating a mod archive
Antworten: 15
Zugriffe: 778

Re: Creating a mod archive

SSNM = SSN Mod v1.0 and v2.0 is available in the archive of Sudden-Strike-Maps. On my hard disk I think I have an early SuSt II Mod called Erdbeer Mod. If you are interested I could see if I find it. I'm not sure if I downloaded the Hellfire Mod, but maybe I have this archived, too. You wrote that y...

Zur erweiterten Suche