Edition Fusion 3.9 for Hidden Stroke II

Offizielles Standalone Addon vom APRM Team / CDV.
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Denis_48
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Re: "Fusion Mod 3.3 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Denis_48 » 09.02.2010, 15:28

Full Fusion 3.6 mod now avalaible ! same link
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Re: "Fusion Mod 3.3 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Denis_48 » 27.05.2010, 10:18

New presentation page in English for the Fusion 3.6 mod!

http://www.moddb.com/mods/hidden-stroke-2-fusion


BTW could an admin rename the title of this topic please (version number not up to date)?
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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Avarice1987 » 03.08.2010, 02:25

was äündert den dieser mod genau???

astro
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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von astro » 03.08.2010, 18:47

Avarice1987 hat geschrieben:was äündert den dieser mod genau???


Moin moin ...

denke wenn Du den Link gefolgt bist , kann man es genau lesen......

This is a graphic mod & update for the original 2.0.2b version of the stand-alone Hidden Stroke 2 game (stand-alone based on the games Sudden Strike Forever & Sudden Strike 2). It has new objects, buldings and textures (some may come from other mods). It has also new sounds, some never heard in the other Sudden-like versions. Does not modify the units or the gameplay in order to provide 100% compatibility in MP with the normal HS2. Latest version is 3.6, released in february 2010. Please read the description of the installer (downloads section) in order to see the modifications in detail, and how to install this mod.
Desweiteren sind fast alle Maps von den Franzosen die auch diesen Mod erstellt haben für Hidden Stroke II. Hier erstellt sich die Frage des Geschmackes eines jeden Spielers selbst. Ein muß für einen Fan der Sudden Strike Serie.

Gruß
astro
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Der, der keinen Plan hat , wie man mir sagte !

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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Denis_48 » 13.09.2010, 00:32

Soon a new update...
Zuletzt geändert von Denis_48 am 14.03.2011, 23:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Denis_48 » 20.09.2010, 00:51

Fusion 3.7 will probably include a new multiplayer map of island hopping in the Pacific, with historical USA & Japan nations availaible (other 3 nations avalaible - only for gameplay, as they not really fought in the pacific - however, remember that ussr & uk played small role in pacific - not germany, but hey, way open for alternate history :D ) !

War will almost entirely be fought on seas with boats, cruisers, landing boats amphibious, submarines, etc.

You'll have to capture zeps on sea & on islands, so it will be a strategy of landing on multiple islands. You will be able to unload small tanks from your Landing crafts. Map will be on the updated Europe-2 Fusion scheme.

Stay tuned.
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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Denis_48 » 23.09.2010, 14:10

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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Denis_48 » 04.11.2010, 14:51

Delayed to the end of november. As I said on the ModDB page, the 3.7 version is going to change the values for some units. For example snipers, some rocket launchers, elite infantry units... will be more effective (accuracy/damage/speed changed).

A more complete changelog of the gameplay is to come.


As a result, the next version of Fusion will cease to be compatible with the "normal" basics versions of HS2.
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Beitrag von Denis_48 » 17.11.2010, 16:09

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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von -Barbarossa- » 17.11.2010, 17:15

Evening,
Is it a stand-alone or add-on?
Das Leben ist kein Frankreichfeldzug.
RWM auf Twitter folgen! https://twitter.com/RWM_Barbarossa

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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von 2wk » 17.11.2010, 19:06

is add-on! :aaa2
░ ▒▓▄▀▄▀▄█▓▒░ Mapper die das Minenlegen unterbinden, sind nur zu faul zu scripten!░ ▒▓▄▀▄▀▄█▓▒░

http://www.germania-shop.com/

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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Denis_48 » 28.11.2010, 19:31

New link for a standalone Fusion 3.8 (useful if you don't have an original HS2 2.0.2b) :

*link outdated*
Zuletzt geändert von Denis_48 am 14.08.2011, 18:38, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Avarice1987 » 06.12.2010, 02:53

sind die normalen HS 2 karten mit dem fusion mod kompatibel???

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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von Denis_48 » 06.12.2010, 10:49

Avarice1987 hat geschrieben:sind die normalen HS 2 karten mit dem fusion mod kompatibel???
Ja / Yes / Oui

All the original 2.0.2b maps are compatible
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Re: "Fusion Mod 3.6 for Hidden Stroke II"

Beitrag von -gehtnix- » 14.12.2010, 13:49

Habe die letzte Version jetzt auch geladen und es lassen sich sogar die HS 1 Maps spielen - der Anspruch an des Spielers "können" steigt bei diesen sogar etwas.
Sehr schöne Sache!


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