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- 20.08.2018, 08:34
- Forum: Off Topic
- Thema: LEBT NOCH EINER ?
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- Zugriffe: 30584
Re: LEBT NOCH EINER ?
Ab und an schauen bestimmt welche hier rein, aber viele habe ich in Post scriptum wieder gesehen 

- 14.03.2017, 11:18
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Multiplayer script - planes in "starting reserve"
- Antworten: 5
- Zugriffe: 10218
Re: Multiplayer script - planes in "starting reserve"
Editor -> Mission Options -> Players -> "Airsupport" for the nation + planes to choose like parachute or their options (plane type/number of flights&planes/delay time) 

- 30.08.2015, 10:35
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: [RWM 8.0] 4-4 Stettin 1944 A4 © schneefuchs
- Antworten: 7
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Re: [RWM 8.0] 4-4 Stettin 1944 A4 © schneefuchs
Aktuelle Version: [RWM8.0]4-4 Stettin 1944 B.smm (447K Bytes)
Aktualisierte Infos auf Seite1:
- Mapdownload
- Mapübersicht
- Auflistung der Änderungen
Wie immer freue ich mich über konstruktive Kritik und zusätzliche Anregungen zur aktuellen Version B.
mfg
schnee
Aktualisierte Infos auf Seite1:
- Mapdownload
- Mapübersicht
- Auflistung der Änderungen
Wie immer freue ich mich über konstruktive Kritik und zusätzliche Anregungen zur aktuellen Version B.
mfg
schnee
- 12.11.2012, 21:01
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: [RWM 8.0] 4-4 Stettin 1944 A4 © schneefuchs
- Antworten: 7
- Zugriffe: 12236
Re: (RWM6.71) 4-4 Stettin 1944 © schneefuchs
- RWM 8.0 rework and [SC]INTERN testing:
Hamatchi
Channel: RWM-256
passwort: 1234
Hamatchi
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passwort: 1234
- 08.05.2009, 17:07
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: New objects - tips, help, tutorials
- Antworten: 222
- Zugriffe: 124709
Re: New objects - tips, help, tutorials
Neuer P2 F, die Farbwahl ist Feldgrau und Hinterhalttarn, aber leider geht bei der Größe des Panzers einfach
der Detailgrad flöten.. schade nur leider nicht mit Rendereinstellungen auffangbar.
Ist allerdings noch in Arbeit, der Schadensgrad und die Tarnung gefallen mir noch nicht so ganz.
http ...
der Detailgrad flöten.. schade nur leider nicht mit Rendereinstellungen auffangbar.
Ist allerdings noch in Arbeit, der Schadensgrad und die Tarnung gefallen mir noch nicht so ganz.
http ...
- 07.05.2009, 20:18
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: New objects - tips, help, tutorials
- Antworten: 222
- Zugriffe: 124709
Re: New objects - tips, help, tutorials
Neues StuG 4 G mit Schürzen, die Farbwahl ist nicht Final, sondern erstmal nur als Standard gesetzt,
denn geplant sind Feldgrau, Hinterhalttarn und 1944-Tarnfarbe.
Ist allerdings noch in Arbeit, der Schadensgrade ist mir nicht so ganz optimal gelungen.
http://www.iimg.de/07.05.09/mdn5r6.jpg ...
denn geplant sind Feldgrau, Hinterhalttarn und 1944-Tarnfarbe.
Ist allerdings noch in Arbeit, der Schadensgrade ist mir nicht so ganz optimal gelungen.
http://www.iimg.de/07.05.09/mdn5r6.jpg ...
- 06.05.2009, 20:44
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: New objects - tips, help, tutorials
- Antworten: 222
- Zugriffe: 124709
Re: New objects - tips, help, tutorials
Neuer Panzer 4 H mit Schürzen, die Farbwahl ist nicht Final, sondern erstmal nur als Standard gesetzt,
denn geplant sind Feldgrau, Hinterhalttarn und 1944-Tarnfarbe.
Der Panzer selbst besteht diesmal aus Einzelteilen, weil er realistischer wirken sollte und man adurch einen besseren Schadensgrad ...
denn geplant sind Feldgrau, Hinterhalttarn und 1944-Tarnfarbe.
Der Panzer selbst besteht diesmal aus Einzelteilen, weil er realistischer wirken sollte und man adurch einen besseren Schadensgrad ...
- 01.05.2009, 11:39
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: SP-MAP: Multiplayerimitation :)
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4383
Re: SP-MAP: Multiplayerimitation :)
Es gibt im Grunde aber keine schlechten und guten Spieler, denn jeder hat seine spielerischen Stärken und Schwächen. Ich zum Beispiel laufe bei Situationen die mich in Bedrängnis bringen, wegen schwächeren Einheiten oder 2 Gegnern an meiner Front, dann zur Hochleistung auf, aber fang an ...
- 09.04.2009, 15:10
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Angetreten zur Schlacht um Königsberg (Map gibts HIER!)
- Antworten: 35
- Zugriffe: 20177
Re: Angetreten zur Schlacht um Königsberg (Map gibts HIER!)
Hey,
ist es Sinn, das die beiden Katy's in einer Tour durchrattern, obwohl ich diese nach erster Sichtung zerschlagen habe?
Die beiden waren neutral und haben trotzdem immer wieder ihre Salven abgeschossen?!
Und was passiert eigentlich bei Zerstörung der letzten Brücken? Bis jetzt konnte ich alle ...
ist es Sinn, das die beiden Katy's in einer Tour durchrattern, obwohl ich diese nach erster Sichtung zerschlagen habe?
Die beiden waren neutral und haben trotzdem immer wieder ihre Salven abgeschossen?!
Und was passiert eigentlich bei Zerstörung der letzten Brücken? Bis jetzt konnte ich alle ...
- 05.04.2009, 16:27
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: can i use blitzkrieg model in ss
- Antworten: 7
- Zugriffe: 10459
Re: can i use blitzkrieg model in ss
Use Leonards 3DSmax scene if you want to make a 2D Unit file out of your 3D model:
- Import the OBJ file into this scene ( dont change the frames settings -> push NO )
- Remodel the object (tank/truck..)
- Apply the new or old skin out of the material editor
- Resize the 3D object into the right ...
- Import the OBJ file into this scene ( dont change the frames settings -> push NO )
- Remodel the object (tank/truck..)
- Apply the new or old skin out of the material editor
- Resize the 3D object into the right ...
- 05.04.2009, 16:03
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: SP Map in Arbeit: "Die Schlacht um Königsberg 45"
- Antworten: 33
- Zugriffe: 20191
Re: SP Map in Arbeit: "Die Schlacht um Königsberg 45"
Vom Thema und den Bildern interessant, die Strassen hätte man jetzt nicht unbedingt so "sauber" lassen können, da hätte man mehr Kriegsflair einbringen können. Mehr zerstörte Vertikale Objekte, Fässer oder Fahrzeuge und wenns nur Laster sind. Ansonsten sicher nen Blick wert military19
Hier findest ...
Hier findest ...
- 20.03.2009, 08:28
- Forum: RWM 6.8 Forum
- Thema: RWM 6.8 Änderungen: Status- und Diskussion-Thread
- Antworten: 292
- Zugriffe: 142632
Re: RWM 6.8 Änderungen: Status- und Diskussion-Thread
Naja, der Punkt mit dem SdKfz ist nicht unbedingt fremd, weil eine leicht gesicherte Frontlinie mit Inf+leichten Panzern oder leichter PaK ziemlich schnell von 3 SdKfz oder mehr zerpflügt wird.
( Wenn die durch Pech nicht getroffen werden, durch PaK/lPz)
Das die Jungs irgendwann nen leichtes ...
( Wenn die durch Pech nicht getroffen werden, durch PaK/lPz)
Das die Jungs irgendwann nen leichtes ...
- 14.03.2009, 10:03
- Forum: Rund um Games / Internet
- Thema: Men of War
- Antworten: 4
- Zugriffe: 8975
Re: Men of War
Also die Sache mit der Hardware ist so nen zweischneidiges Schwert, der normale PC (mit normal meine ich singel core 3,2Ghz) und einer aktuellen Grafikkarte hatte zwar abstriche in der Darstellung, aber nicht im Spielfluss.
Das Spiel selber allerdings hat bombastische Sounds und es ist einfach ...
Das Spiel selber allerdings hat bombastische Sounds und es ist einfach ...
- 11.03.2009, 21:50
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: MP: Verstärkung für unterlegenen Spieler
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5082
Re: MP: Verstärkung für unterlegenen Spieler
Finde das irgenwie für MP-Spiele in RWM zB. bescheuert, wenn es keine Differenzierung zwischen dem Einheitenpool gibt und alles einheitlich gezählt wird:
- Gegner verheizt 40%, darin enthalten sind Laster und leichte Infanterie zB und unnütze Panzer (alle Einheiten zählen gleich?)
Nun krieg ich ...
- Gegner verheizt 40%, darin enthalten sind Laster und leichte Infanterie zB und unnütze Panzer (alle Einheiten zählen gleich?)
Nun krieg ich ...
- 08.03.2009, 22:31
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: New objects - tips, help, tutorials
- Antworten: 222
- Zugriffe: 124709
Re: New objects - tips, help, tutorials
I used SketchUp to save the file in 3d file format and tried several supported file formats like dwg or obj but it got always a way to much poly's.
Ill check SjetchUp the next time maybe there convert options?
mfg
schnee
Ill check SjetchUp the next time maybe there convert options?
mfg
schnee