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- 12.09.2015, 13:59
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Hilfe bei MP-Skript
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Re: Hilfe bei MP-Skript
Zu den Haubitzen hatte ich bereits ein Skript veröffentlicht, ebenso zu den Pionieren. Im Editor gibt es bereits Pioniere die nur bis zu 10 Minen legen können und nicht nachladbar sind ! Fahrzeuge erst nach einer bestimmten Zeit nachladbar/auftankbar. Hier ist wohl die Variante mit späten Versorgern...
- 11.09.2015, 18:12
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
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Re: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
Paulus lebt. Habe nur einen Oberst erhalten. 5 Stunden Spielzeit?? Wo steht das denn?? Ausser Paulus musst du noch 5 weitere Oberste erhalten haben ... und hast du zwei davon verloren hast du die Mission verloren. Geprüft wird im Spiel nach mehr als 5 Spielstunden -> dies kannst du nicht feststelle...
- 10.09.2015, 13:14
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Hilfe - Map im Editor überschrieben
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Re: Hilfe - Map im Editor überschrieben
Der Converter ist für SUST2 und nicht für RW .... was gibts da noch zu sagen ... du hast doch eine Mission mit vorgegeben, wenn auch ohne Skriptsätze ...
- 10.09.2015, 11:11
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Hilfe - Map im Editor überschrieben
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Re: Hilfe - Map im Editor überschrieben
Nun, wie geschrieben ohne fähigen RW-Converter ist da wohl nichts zu machen, wenn Map überschrieben so ist sie "wech" ...
- 10.09.2015, 11:07
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
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Re: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
Als zwei, auf die schnelle gefundene Möglichkeiten:uwe72dd hat geschrieben:Kann mir nun mal jemand weiterhelfen??
Verloren z.B. wenn Paulus gefallen oder zwei seiner Generäle ... -> Zeit größer 5 Spielstunden ...
- 10.09.2015, 09:36
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Hilfe - Map im Editor überschrieben
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Re: Hilfe - Map im Editor überschrieben
Das sieht nicht gut aus ... wüsste nicht, dass es für RW einen Converter gibt. Hast du keine Sicherungskopie erstellt? schon um bei einem Skriptfehler nicht einen Teil der Skripte zu verlieren, wie es schnell mal vorkommt? Hier habe ich (neben ein paar kleineren Verlusten) einmal eine, in vielen Woc...
- 08.09.2015, 15:13
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: SP 512x512 Drang nach Osten/ Drive to the East
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Re: SP 512x512 Drang nach Osten/ Drive to the East
Wenn die neue Version richtig gemacht ist, müsste dein alter Spielstand übertragbar sein - würde ich mal testen :wink: Eine Einzelmission ist wie eine Karte in einer Kampagne verändern und diese Mission ist neu zu spielen ... werf die alte Version der Karte aus dem Verzeichnis und versuche zur neue...
- 03.09.2015, 20:27
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (alle Versionen)
- Thema: RWM 8.0 SP Map Normandie III - Das Ende bei St. Lo
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Re: RWM 8.0 SP Map Normandie III - Das Ende bei St. Lo
Hi Sir! Was Du beschreibst, klingt wie eine alte SuddenStrike- und auch HiddenStroke-Krankheit, dass Einheiten, die per Skript "wiederbelebt" werden, plötzlich teilweise als Spieler und nicht mehr als Gegner auf die Karte kommen. Dafür gibt es eine Erklärung, die ich aber in der Sache nic...
- 30.08.2015, 19:50
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen
Was die andere Sache angeht. Mach das doch mal, ich bin jetzt schon neugierig .... Ja, hab gedacht Inf. vs Inf., jederzeit dazu wählbar mit gepanzerte Fahrzeuge vs gepanzerte Fahrzeuge, jederzeit dazu wählbar Panzer vs Panzer ... ebenso jederzeit abwählbar ... für ein bischen "schlag mich Tod&...
- 30.08.2015, 15:40
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
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Re: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
@gehtnix, Hast du alle Zielpunkte besetzt gehalten? Habe die Skripte gesehen (habe nichts mit dem Skript zu tun!) ... mag allerdings nicht unbedingt nochmal nachsehen ... (Skript war vor Jahren gut, mir sind die Abhängigkeiten, zumindest heute, zu "unpräziese". Viele unbedeutende aber mög...
- 30.08.2015, 15:19
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen
Jo geht wieder. Oberstübchen neu sortiert. Manchmal ist einfach ein gewisser Punkt erreicht wo es besser ist eine Pause einzulegen ..... :mrgreen: Ja, eine Pause bewirkt ab und an ein kleines Wunder ... :mrgreen: Gottseidank hab ich alles dokumentiert. Ach was, so was schlimmes machst du :?: ... Di...
- 29.08.2015, 09:48
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
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Re: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
uwe72dd
... so als schnelle Antwort auf deine Angaben: zur Zeit der Abfrage = Missionsziele ok. oder nicht ok., hast du wohl mindestens einen Zielpunkt nicht besetzt gehalten ....
... so als schnelle Antwort auf deine Angaben: zur Zeit der Abfrage = Missionsziele ok. oder nicht ok., hast du wohl mindestens einen Zielpunkt nicht besetzt gehalten ....
- 29.08.2015, 09:28
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen
Hallo tscho6730 Nur zur Erinnerung: Zone 0 = ganze Karte ... du möchtest alles was sich bewegen kann losschicken? ... neue Gruppe für alles, kein separates Verhalten mehr für Inf., Geschütze, Fahrzeuge, Panzer ... soweit kommt es, "wenn man sich verrannt hat und die Tür nicht findet" :shoc...
- 23.08.2015, 06:19
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
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Re: Unternehmen Fischreiher: Schlacht um Stalingrad
Tolle Programmierung Sterna. :wink: "Schlechte Rückraumverteidigung uwe72dd" Die Einstellung für die KI ist "simpel"! Dagegen, Häuser, Bunker, Gebäude räumende KI-Inf., auch bei zugestellten Eingängen (Gruß an Marde, dieser z.B. handelt mit diesen Zustellungen der Eingänge), das...
- 08.08.2015, 15:36
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Wird noch an Maps gebastelt?
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Re: Wird noch an Maps gebastelt?
Also mit allem was gefixt wird steigt meine Motivation (zum Mission basteln) doch spürbar an.-Barbarossa- hat geschrieben:Ja kein Problem, die Rampe kann nun auch selbstständig fahren.
PS: ... leider braucht es doch reichlich Zeit bis zum brauchbaren Spiel ...