Außerdem finde ich sollten die Franzmänner und Italiener wieder als vollwertige Steitkräfte(PAK, Ari, LKW, Inf usw.) aufgewertet werden ( wie bei HS II)
Ganz im Ernst? Franzosen? Wozu solln sich denn Barbarossa und andere die Zeit nehmen Einheiten zu entwickeln, die bei Sichtkontakt mit den ...
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- 28.01.2011, 18:43
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- 22.12.2010, 09:30
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
@Epic84 Sry, wusst nicht, dass du gar keine Animation hast. Dachte dir reicht die einfach nicht. Dafür hat sich meine dumme Idee mit der flüchtenden Bauerstochter in mein Gehirn gebrannt, jetzt will ich die Animation haben. 

- 19.12.2010, 16:22
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- Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
@Epic84
1. Der Heuhaufen macht puff...... Was möchtest denn haben? Das sich Bauerstochter und ein Jüngling aus dem atompilzartig explodierenden Heuhaufen flüchten bevor das Ding endzeitmäßig hochgeht? Ey ganz im Ernst, es gibt wohl 1000 Sachen die wichtiger sind...
2. MG-Trupps sind für die Sust ...
1. Der Heuhaufen macht puff...... Was möchtest denn haben? Das sich Bauerstochter und ein Jüngling aus dem atompilzartig explodierenden Heuhaufen flüchten bevor das Ding endzeitmäßig hochgeht? Ey ganz im Ernst, es gibt wohl 1000 Sachen die wichtiger sind...
2. MG-Trupps sind für die Sust ...
- 15.12.2010, 16:21
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- Thema: Bandenkrieg
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Re: Bandenkrieg
Joho,
find die Map bis jetzt ziemlich interessanmt, aber hab ein Problem. Nachdem der Sniper am Bahnhof und der 20mm SdKfz oben bei der Kleberfabrik angekommen sind passiert bei mir garnix mehr. Muss ich irgendeinen Trigger auslösen?
Hab die Kleberfabrik besetzt, bis auf die 2 "Fire Department ...
find die Map bis jetzt ziemlich interessanmt, aber hab ein Problem. Nachdem der Sniper am Bahnhof und der 20mm SdKfz oben bei der Kleberfabrik angekommen sind passiert bei mir garnix mehr. Muss ich irgendeinen Trigger auslösen?
Hab die Kleberfabrik besetzt, bis auf die 2 "Fire Department ...
- 02.11.2010, 12:45
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- Thema: SS Panzerdivision Viking Ver. 1.07
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Re: SS Panzerdivision Viking Ver. 1.07
Kleine Review meinerseits:
Schöne Map und gute Scripts. Die Angriffe kommen in gut gemischten Wellen. Die erste Phase, in der man nur den Bereitstellungsraum mit den vorhandenen Einheiten verteidigt finde ich in dieser Version zu einfach. Hatte bei einer älteren Version wesentlich mehr Probleme ...
Schöne Map und gute Scripts. Die Angriffe kommen in gut gemischten Wellen. Die erste Phase, in der man nur den Bereitstellungsraum mit den vorhandenen Einheiten verteidigt finde ich in dieser Version zu einfach. Hatte bei einer älteren Version wesentlich mehr Probleme ...
- 02.09.2010, 18:30
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- Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Das mit den Abgasen ist mir auch aufgefallen. Leicht versetzt.
Wenn man das Gebäude "Tank Dug Out" angreift, sind die Einschläge der Panzergranaten meistens sehr weit hinter oder schräg über dem DugOut. Man schiesst also dauerhaft optisch daneben, aber das Gebäude nimmt Schaden. Ist aber nur bei 4 ...
Wenn man das Gebäude "Tank Dug Out" angreift, sind die Einschläge der Panzergranaten meistens sehr weit hinter oder schräg über dem DugOut. Man schiesst also dauerhaft optisch daneben, aber das Gebäude nimmt Schaden. Ist aber nur bei 4 ...
- 30.08.2010, 00:20
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- Thema: [RWM6.8]Battle of the Bulge
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Re: [RWM6.8]Battle of the Bulge
Ich ignorier dich einfach mal gehtnix, ich seh schonwieder worauf das hinauslaufen soll. Hab kein Bock auf sone Diskussion...
- 28.08.2010, 15:49
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- Thema: [RWM6.8]Battle of the Bulge
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Re: [RWM6.8]Battle of the Bulge
Die Optik der Karte gefällt, das Verhalten der Gegner bis jetzt sehr gut.
Leider hab ich BTW sobald ich eins der orangen Häuser besetze. Werds halt ohne die weiter zocken.
Wenn ich mit den Truppen aus dem Lager Foy verstärken soll, wird meine komplette Infantrie der KI übergeben, bevor sie in Foy ...
Leider hab ich BTW sobald ich eins der orangen Häuser besetze. Werds halt ohne die weiter zocken.
Wenn ich mit den Truppen aus dem Lager Foy verstärken soll, wird meine komplette Infantrie der KI übergeben, bevor sie in Foy ...
- 16.08.2010, 18:03
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Folgendes Problem: Es gibt ja viele neue Industriegebäude (sehr geil) aber gerade Gebäude kann man ja auf den Karten nicht gerade viel setzen (max 800). Könnte man ein paar Industriesilos, Container und Industrietanks auch als Objekt einfügen? Also im Prinzip das Image der Gebäude nehmen und in die ...
- 16.08.2010, 05:27
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Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
Morgen die Herren Generäle,
Tiger sieht nett aus, habt ihr da am Modell auch was gemacht oder nur das Tarnschema? (NUR) der rechte Tiger sieht irgendwie russisch aus.
Was die Final betrifft find ich persönlich könnt ihr euch ruhig Zeit lassen. Ist ja momentan ohne weiteres spielbar die B4. Machts ...
Tiger sieht nett aus, habt ihr da am Modell auch was gemacht oder nur das Tarnschema? (NUR) der rechte Tiger sieht irgendwie russisch aus.
Was die Final betrifft find ich persönlich könnt ihr euch ruhig Zeit lassen. Ist ja momentan ohne weiteres spielbar die B4. Machts ...
- 12.08.2010, 13:56
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Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
THX Kuba....
- 09.08.2010, 16:55
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Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
Was fürn Häuser Bug meinst denn? Mach gerade so nebenbei ne kleine Karte und da kommen natürlich die neuen Häuser drin vor. Bitte mehr Details, hab keine Lust umsonst zu arbeiten...
- 22.07.2010, 17:33
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Re: [RWM 6.8][ SP]Carentan
Danke für den Tipp. Hab gerade das Gefecht im Dorf hinterm Flughafen hinter mir. Whoot whoot.... Harte Sache das. Ein Großteil meiner mittleren Panzer sind draufgegangen. Interessant find ich, das bei deinen Screenshots die Gegner eher am unteren Ende des Fußballplatzes auf einen zu fahren. Bei mir ...
- 20.07.2010, 17:02
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Re: [RWM 6.8][ SP]Carentan
Sehr, sehr geile Karte. THX.
Kämpfe mich gerade durch den ersten Flughafen. Bin etwas verunsichert, weil der Trigger zur Einnahme des Flughafens sofort ausgelöst wird, wenn ich mit einer Einheit aufs Gelände fahre. Flughafen ist aber immer noch voll von Gegnern.
Und eine Sache geht mir nicht ausm ...
Kämpfe mich gerade durch den ersten Flughafen. Bin etwas verunsichert, weil der Trigger zur Einnahme des Flughafens sofort ausgelöst wird, wenn ich mit einer Einheit aufs Gelände fahre. Flughafen ist aber immer noch voll von Gegnern.
Und eine Sache geht mir nicht ausm ...
- 11.07.2010, 16:57
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Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Die Karte spiel ich auch gerade. Genau bei dieser Ansicht (Sicht nach rechts unten) verschwindet dat kurze Stummelgeschütz fast gänzlich. Wenn man genau hinsieht erkennt man es aber schon noch. Vielleicht nicht der optimalste Skin.
Mir is gerade beim testen der 32-cm-WK-Flamm Nebelwerfer ...
Mir is gerade beim testen der 32-cm-WK-Flamm Nebelwerfer ...