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von Lt Elim
14.06.2006, 19:39
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
Antworten: 215
Zugriffe: 80237

hallo alle

@Operation Diadem

Das ganze concept hatte ich mal gemacht mit hs2 aber wollte es auch gerne fur RWM-machen.

Das schwierige an die karte is das die zep gruppe nicht klassiek in die mitten stehen', und die front dynamisch und ganz anders gebaut is,damit man als team mit vorsicht und mit ...
von Lt Elim
26.05.2006, 19:34
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
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war gaum nicht ein 512-512 karte ??

so ja dann geht das sowieso nicht beim rwm 6.6 ist nicht dabei ins editor
von Lt Elim
23.05.2006, 13:02
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
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lieber wenck !!

Das ist mir auch nicht oft gelungen aber man kann einen KT mit nen Jagtpanther mit einem Schuss frontal total kaputt machen. Ich habe erst vor 10 min im Ts mit Elim gesprochen und er hat es mit Bestätigt ein schuss von vorne und der KT ist töt nicht immer aber es kommt vor ...
von Lt Elim
23.05.2006, 12:45
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
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Schade das nur wenige RWM spielen und davon 10-20% noch absolute Vollidioten sind. Da hat Wenck recht, die no-ping Leute, quitter etc. machen echt alles kaputt :(

jo hast du recht aber der host kann und muss da sneller auf reagieren und endscheidungen machen wenn so etwas passiert auch wenns weh ...
von Lt Elim
15.11.2005, 18:30
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
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sicher wirt da viel gefragt von scripters und karte bauers und auch bei hs2 sind viele schreckliche karte dabei.

mutig ist ein karte zu bauen ohne jagtpanzer und kt(su100 +is2)
damit das hin und her fahren auch forbei ist das hat absolut nicht mit echtheit zu tun.

und auch nicht soviel paks das ...
von Lt Elim
15.11.2005, 02:29
Forum: RWM Allgemein
Thema: bomber rwm 6.6
Antworten: 12
Zugriffe: 5745

bomber rwm 6.6

was ich schade findest ist das die bombers absolut echt nichts bringt
sag nicht das die so ubel sein muss aber hab sicher schon 10 mal ein bomber genutzt aber noch nicht mal 1 panzer zerstort.

ist nur was ich gesehen hab und soll sicher leute sein die besser gebombt haben aber ich hor von mehere ...
von Lt Elim
12.08.2005, 19:08
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Ich weiß was, was wohl sehr wenige wissen
Antworten: 51
Zugriffe: 20461

Brauchen wir ein neue scb????? :shock:
von Lt Elim
27.07.2005, 19:31
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Brauche unbedingt Eure Hilfe !!!
Antworten: 9
Zugriffe: 3647

furs patch download es von diese seite

http://www.alliedpower.net/ip-hs2/index.htm

alle andere fragen hab ich keine ahnung von

lt elim
von Lt Elim
03.07.2005, 11:08
Forum: RWM Allgemein
Thema: NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
Antworten: 153
Zugriffe: 65521

hi

bin dazu bereit mein icq nr is 245469539
von Lt Elim
07.06.2005, 11:22
Forum: RWM Allgemein
Thema: An alle Singleplayer Mapper und Scripter: RWM 6.6 ruft euch!
Antworten: 19
Zugriffe: 9719

Melde mich an :lol:

Erfahrung mit SP scripte hab ich nicht,aber mit karte bauen und multiplayer karte scripten hab ich sehr viel erfahrung.
vielleicht brauchen sie mich, fur mappen oder multiplayerkarten.

Ich komm aus holland und hab erfahrung um deutsch und englische texten umzusetzen.Vieleicht ...
von Lt Elim
10.05.2005, 19:18
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Offene Stellungnahme von Fireglow zu Sudden Strike
Antworten: 26
Zugriffe: 9741

Re: Offene Stellungnahme von Fireglow zu Sudden Strike

An dieser Stelle möchte ich eine E-Mail von Cougar an Fireglow und deren Antwort veröffentlichen, denn diese ist für die ganze SUST Community von großer Bedeutung.





3. Either Hidden Stroke and Hidden Stroke 2 products were developed basing on the intellectual property of Fireglow. However ...
von Lt Elim
11.04.2005, 21:13
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Der Multiplayer Fix für HS2 steht zum Donload bereit.
Antworten: 12
Zugriffe: 4902

:roll: :roll:


irgenwo stimmt da etwas nicht mit die neue patch
hab bemerkt das jetzt noch mehr und mehr BTW gibst
:xxx5 umglaublich :shock: :shock: :shock:
von Lt Elim
19.03.2005, 00:23
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Grosses Lob und danke für HS2!!!
Antworten: 56
Zugriffe: 20712

hier kannst du sehen wie ich mit viele freie-objecten ein andere undergrund gemacht haben
von Lt Elim
19.03.2005, 00:19
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Grosses Lob und danke für HS2!!!
Antworten: 56
Zugriffe: 20712

und etwas gemacht mit weitesland 2

ein tip von mir nutz dein fantasie und combinier die freiobjecten mit einander !
von Lt Elim
19.03.2005, 00:14
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Grosses Lob und danke für HS2!!!
Antworten: 56
Zugriffe: 20712

und letzte beispiel ein sehr schone

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