Ich meine das wäre sogar ein Wunsch hier aus dem Forum gewesen...Aus dem Artikel: "Optische Hilfsmittel wie beispielsweise Projektilspuren könnt ihr auf Wunsch einfach abschalten. Gleiches gilt für Missionsziele, Minimap und Markierungen."
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- 03.02.2017, 09:15
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Re: Sudden Strike 4 News / Updates Übersicht
- 14.12.2016, 13:31
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Re: Neuer Trailer
@ Nebukadnezar:
Du kannst für dich sprechen, das ist dein Recht.
Nur unterlasse es bitte dabei, den Eindruck zu erwecken, im Namen anderer zu sprechen, ohne diese vorher darum gebeten zu haben.
Hallo Ente! Ich bin verwundert, wo erwecke ich denn den Eindruck, für die Community zu sprechen?
Fakt ...
Du kannst für dich sprechen, das ist dein Recht.
Nur unterlasse es bitte dabei, den Eindruck zu erwecken, im Namen anderer zu sprechen, ohne diese vorher darum gebeten zu haben.
Hallo Ente! Ich bin verwundert, wo erwecke ich denn den Eindruck, für die Community zu sprechen?
Fakt ...
- 13.12.2016, 15:10
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Neuer Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=kAdJm8zHd80
Die Community wurde erhört: Der neue Trailer zeigt eine Pause-&-Play-Funktion. Danke dafür!
Die Community wurde erhört: Der neue Trailer zeigt eine Pause-&-Play-Funktion. Danke dafür!
- 08.11.2016, 17:52
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Re: Sudden Strike 4 News / Updates Übersicht
Vorweg eine wichtige Ankündigung, welche euch vor den anderen Plattformen ereilt:
„There will be no constraints on the sizes of the maps or the number on units on modder-created maps, provided that the modder’s PC can handle the workload. “
Dies bedeutet, es liegt an der Community größerer Maps ...
„There will be no constraints on the sizes of the maps or the number on units on modder-created maps, provided that the modder’s PC can handle the workload. “
Dies bedeutet, es liegt an der Community größerer Maps ...
- 28.09.2016, 11:41
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Wenn ich mal kurz zusammenfassen darf: kleinere Maps und weniger Einheiten im Game, keine Schiffe, Flugzeuge können nicht auf einem Flugfeld landen, weniger Einheiten zur Auswahl und ich hab noch nichts gelesen ob Pontonbrücken gebaut werden können. Paratrooper soll es glaub ich auch nicht geben ...
- 20.09.2016, 17:01
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Was soll man da noch sagen?
Schlechte Informationspolitik bedeutet meist auch schlechtes Produkt!!!!!
Schlechte Informationspolitik? Jetzt lass mal die Kirche im Dorf. So viel wie die Entwickler/Producer bislang schon in Foren informiert haben, habe ich sonst selten erlebt. Fast jede Frage wurde ...
Schlechte Informationspolitik bedeutet meist auch schlechtes Produkt!!!!!
Schlechte Informationspolitik? Jetzt lass mal die Kirche im Dorf. So viel wie die Entwickler/Producer bislang schon in Foren informiert haben, habe ich sonst selten erlebt. Fast jede Frage wurde ...
- 01.09.2016, 16:57
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Der Vorteil einer lizenzierten Engine ist immerhin, dass diese von einem anderen Team stets parallel weiterentwickelt wird.
@Chris: Gibt es einen engeren Austausch mit Unity Technologies? Könnt ihr mit denen über dieses oder jenes Engine-Feature sprechen? Oder habt ihr euch bei SuSt4 auf einer ...
@Chris: Gibt es einen engeren Austausch mit Unity Technologies? Könnt ihr mit denen über dieses oder jenes Engine-Feature sprechen? Oder habt ihr euch bei SuSt4 auf einer ...
- 29.08.2016, 16:07
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Die Wahrheit liegt irgendwo dazwischen und die Lösung am Ende wohl auch.
Seien wir realistisch, ich glaube auch nicht, dass die Unity-Engine aktuell über 4.000 Einheiten gleichzeitig darstellen kann (und, wie ich an anderer Stelle schrieb, bräuchte ich persönlich (!) auch nicht so viele ...
Seien wir realistisch, ich glaube auch nicht, dass die Unity-Engine aktuell über 4.000 Einheiten gleichzeitig darstellen kann (und, wie ich an anderer Stelle schrieb, bräuchte ich persönlich (!) auch nicht so viele ...
- 25.08.2016, 17:13
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Nutzen wir doch den Tag um Chris noch mit ein paar Detailfragen zu löchern ;)
- Die gelben Feindsymbole hinter dem Nebel des Krieges, sollen die symbolisieren, dass man die Fahrzeuge schön "hören" kann?
- Ist das Wetter wirklich dynamisch? Oder folgt es einem Skript à la "5 Minuten Regen, 5 ...
- Die gelben Feindsymbole hinter dem Nebel des Krieges, sollen die symbolisieren, dass man die Fahrzeuge schön "hören" kann?
- Ist das Wetter wirklich dynamisch? Oder folgt es einem Skript à la "5 Minuten Regen, 5 ...
- 25.08.2016, 09:59
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- 22.08.2016, 09:26
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Hallo Chris, ich kann mich Tyketto nur anschließen: Klasse, dass du hier so fleißig Feedback gibst. Das ist heutzutage leider alles andere als selbstverständlich.
Ich bin heute erst von der Gamescom heimgekehrt und werde jetzt versuchen, hier und in den anderen Communities nach und nach alles zu ...
Ich bin heute erst von der Gamescom heimgekehrt und werde jetzt versuchen, hier und in den anderen Communities nach und nach alles zu ...
- 19.08.2016, 18:20
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Technisch stimmt das wohl, wobei mich frage, wie weit das Kampagnen/Missionen-Design schon fortgeschritten ist. Denn was ich auf der gamescom gespielt und auf Videos gesehen habe, diese Missionen war schon sehr stark auf die entsprechende Anzahl an Einheiten zugeschnitten. Wenn man da "mal eben ...
- 19.08.2016, 11:19
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Anzahl von Einheiten, [...] sind ja eigentlich Dinge, die man ohne Aufwand verändern kann.
Technisch stimmt das wohl, wobei mich frage, wie weit das Kampagnen/Missionen-Design schon fortgeschritten ist. Denn was ich auf der gamescom gespielt und auf Videos gesehen habe, diese Missionen war schon ...
Technisch stimmt das wohl, wobei mich frage, wie weit das Kampagnen/Missionen-Design schon fortgeschritten ist. Denn was ich auf der gamescom gespielt und auf Videos gesehen habe, diese Missionen war schon ...
- 18.08.2016, 10:21
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Hier gibt es ein Interview mit ein paar neuen Infos:
http://indieplague.blogspot.de/2016/08/ ... -2017.html
http://indieplague.blogspot.de/2016/08/ ... -2017.html
- 17.08.2016, 19:02
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Ich habe es heute auf der gamescom gespielt. Sehr kurzes Fazit via Smartphone: Das hat mir schon mal ganz gut gefallen, es hat Spaß gemacht und ich war etwas positiver überrascht, als ich es von den Gameplay-Videos her erwartet hätte. An der Zoom-Stufe würde ich aber wirklich noch mal arbeiten, man ...