Hi, weiß jemand was neues über RWM 6.5
Hi, weiß jemand was neues über RWM 6.5
Habe gehrt,das die Jungs an 6.5 am arbeiten sind,aber in den einzelnen Foren nichts konkretes zum Erscheinungsdatum gefunden. Und was ist das 7.0 ist das ne gezippte Datei oder ne exe ? Hat jemand Ahnung ???
Im Tode kann man keine irdischen Güter mit in das Jenseits nehmen; Es macht keinen Sinn, grenzenlos Besitz anzuhäufen.
hi
also über RWM 6.5 weiß ich nichts aber der
7.0 ist bei mir so ne winrar automatisches Archiv wenn dir
das was sagt ... ist ganz geil nur ich glaube man kann da
nicht mehr scripten weil da irgendwie die Felder
für "A0" oder Zahlen größer gemacht wurden und da
kann man jetzt nicht mehr z.B. "B0" eintragen das
nmmt erbei mir nicht an und macht sondern immer zurück
auf A0 weil da halt mehr stellen frei sind die man nicht
ausfüllen kann ?!
mfg Niels
also über RWM 6.5 weiß ich nichts aber der
7.0 ist bei mir so ne winrar automatisches Archiv wenn dir
das was sagt ... ist ganz geil nur ich glaube man kann da
nicht mehr scripten weil da irgendwie die Felder
für "A0" oder Zahlen größer gemacht wurden und da
kann man jetzt nicht mehr z.B. "B0" eintragen das
nmmt erbei mir nicht an und macht sondern immer zurück
auf A0 weil da halt mehr stellen frei sind die man nicht
ausfüllen kann ?!
mfg Niels
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Gemein wie 10
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RWM 6.5; neu gerendeter Tiger und Jagdpanther in Wüstentarn!
Außerdem der neue Pak-Bunker in Aktion!

Es dauert nicht mehr lange!
Deadline für den Release des RWM 6.5 ist ende dieses Monats!

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Das Leben ist kein Frankreichfeldzug.
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Na der Jagdpanther in Wüstentarn wurde nun speziell für MP gemacht!
Da es viele gibt die reine Spass-Maps möchten, also auch Wüstenkarten mit allem Zeug!!
Müssen die Historiker mal weggucken
mfg
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LOL
wirklich tolle Kritik...
und was willst du uns damit sagen?
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- Richie
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Moin Leutz,
hmm, gleich 2 Dinge mit denen ich Schwierigkeiten habe. Da zu befürchten ist, dass die Schützengräben das gleiche seltsame Spielverhalten haben wie im SSNM2 (unabhängig von der etwas unglücklichen Optik
) und in HS die Foxholes, würde ich sie beim mappen auch nicht verwenden, zumindest so lange, wie die Gräben nicht die gleichen Eigenschaften haben wie Häuser! Der Jagdpanther in Wüstentarn find ich ähnlich sinnvoll
. Das Verwenden solcher Einheiten in Maps fördert in meinen Augen nicht unbedingt den Spielspaß, aber das sind Dinge, die man als Mapper aussteuern kann, indem man sie einfach nicht verwendet!
Sehr interessiert mich dagegen der Pakbunker, steht diese Einheit in allen Schemes zur Verfügung? Die farbliche Gestaltung gerade in dem Wüstenschema finde ich ebenfalls nicht nicht ganz optimal, aber das sind Feinheiten, über die man leicht hinwegsehen kann, wenn das grundsätzliche Verhalten dieser Einheit annähernd stimmig ist.
Gruß
Richie
hmm, gleich 2 Dinge mit denen ich Schwierigkeiten habe. Da zu befürchten ist, dass die Schützengräben das gleiche seltsame Spielverhalten haben wie im SSNM2 (unabhängig von der etwas unglücklichen Optik




Gruß
Richie
Zuletzt geändert von Richie am 23.09.2004, 22:39, insgesamt 1-mal geändert.