NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
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Nja archer hin oder her das problem is das die briten mit der panzerentwicklung 1942 stehen geblieben sind (die ammis ja eigentlich auch außnahme pershing und diverse aufrüstung der wummen)
Und diesen technischen rückstand der westallys kann man wohl auch mit dem archer der im übrigen nur eine sehr gering produktiomszahl, hatte nicht wettmachen desweiteren ist der zeitpunkt um neue eiheiten einzufügen mittlerweile schon vorbei da das update ja auch irgendwann fertig werden soll und die modder noch genug arbeit vor sich haben...
aber du kannst ja babs oder wisch mal anhaun vieleicht krigst ja noch einen weich....
Wo is deine stw meute eigentlich hab sie noch in keinem beta spiel gesehen
(tipp:einach 6.5 löschen un nur noch 6.6 zocken/testen)
Und diesen technischen rückstand der westallys kann man wohl auch mit dem archer der im übrigen nur eine sehr gering produktiomszahl, hatte nicht wettmachen desweiteren ist der zeitpunkt um neue eiheiten einzufügen mittlerweile schon vorbei da das update ja auch irgendwann fertig werden soll und die modder noch genug arbeit vor sich haben...
aber du kannst ja babs oder wisch mal anhaun vieleicht krigst ja noch einen weich....
Wo is deine stw meute eigentlich hab sie noch in keinem beta spiel gesehen
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@ Bayer
Schade das es schon zu spät ist ic denke über die Produktionszahl müssen wir uns nicht wirklich streiten der Archer wurde ca 275 mal gebaut der Köti,Jagdtiger oder Elf wohl weniger. Habe Zwar immer was an wischi geschrieben fands aber schade das ich nie ein Antwort zurükc bekommen habe (ausser mal im TS)
@ Grayson
eine verquirkte Produktion kann man es nicht unbedingt nennen der Archer wurde schon vor dem Wolverine gebaut und fand wegen seinen uten Defensiven Eigenschaften viele Liebhaber.
gruß
Dominik
Schade das es schon zu spät ist ic denke über die Produktionszahl müssen wir uns nicht wirklich streiten der Archer wurde ca 275 mal gebaut der Köti,Jagdtiger oder Elf wohl weniger. Habe Zwar immer was an wischi geschrieben fands aber schade das ich nie ein Antwort zurükc bekommen habe (ausser mal im TS)
@ Grayson
eine verquirkte Produktion kann man es nicht unbedingt nennen der Archer wurde schon vor dem Wolverine gebaut und fand wegen seinen uten Defensiven Eigenschaften viele Liebhaber.
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jagdtieger und ele geb ich dir recht (sind aber auch schon im ss2 normal enthalten)
Köti liegt mit 459 bis krigsende fertiggestellten exemplaren wohl doch etawas höher aber egal
wie gesagt das ding wird in dieses update nich mehr mit rein kommen beim nächsten vieleicht....
sehn uns...
Gruß aus Bayern
ps:
@Krause- Admiral
solltest die überlegen dier die beta nochmal schikken zu lassen sobald das sound update mit dabei is
Köti liegt mit 459 bis krigsende fertiggestellten exemplaren wohl doch etawas höher aber egal
wie gesagt das ding wird in dieses update nich mehr mit rein kommen beim nächsten vieleicht....
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Gruß aus Bayern
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@Krause- Admiral
solltest die überlegen dier die beta nochmal schikken zu lassen sobald das sound update mit dabei is
jajaaja.... der archer soll von mir aus ruhig mal mit rein.... aber dann bitteschön so, dass die kanone wirklich nach hinten geht! dann, und nur dann würd ich den axceptieren! aber is das überhaupt umsetzbar, dass die fahrtrichtung ne andre ist wie die schussrichtung (primär find ich ja nix was dagegen spricht... aber ich hab da keine Ahnung...)
aber mal ein andres Thema:
ist es geplant ne addaption vom REAL WARFARE mod für das Resource War zu machen? weil da endlich umgesetz werden kann, dass Panzer nicht mehr in alle Richtungen gleich gut sehen, und man Bunker reparieren kann (zwingt ja keiner die Mapper groß Fabriken auf dei Karten zu machen und das schon angesprochene Treibstoffproblem kann auch leicht gescriptet werden)
Aber wollte nur mal anklopfen ob das überhaupt in ferner Zukunft ins Auge gefasst wurde....
aber mal ein andres Thema:
ist es geplant ne addaption vom REAL WARFARE mod für das Resource War zu machen? weil da endlich umgesetz werden kann, dass Panzer nicht mehr in alle Richtungen gleich gut sehen, und man Bunker reparieren kann (zwingt ja keiner die Mapper groß Fabriken auf dei Karten zu machen und das schon angesprochene Treibstoffproblem kann auch leicht gescriptet werden)
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"....certain dare Death.....small change of success...... What are we waiting for?" - Gimli Gloinsohn"
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könnt ihr denn schon ein release datum für rwm6.6 vorraussagen ???
ich freue mich so tierrisch auf die neue mod....
Zum Gruß OHK
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"Wir haben es mit einem äußerst kühnen und geschickten Gegner zu tun, mit einem großen Feldherrn, wenn ich so etwas über die Schrecken des Krieges hinweg sagen darf." Winston Churchill


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[quote="Grayson"]jajaaja.... der archer soll von mir aus ruhig mal mit rein.... aber dann bitteschön so, dass die kanone wirklich nach hinten geht! dann, und nur dann würd ich den axceptieren! aber is das überhaupt umsetzbar, dass die fahrtrichtung ne andre ist wie die schussrichtung (primär find ich ja nix was dagegen spricht... aber ich hab da keine Ahnung...)
Grayson der Archer schoss nicht direkt Rückwärts es war schon so gedacht das er so fahren soll da nur so es möglich wäre auf einen Valentine eine 17pdfr aufzubauen. man könnte es in der Art umsetzen das er einfach wenn er nach vorne fährt langsamer ist als nach hinten.
gruß
Dominik
Grayson der Archer schoss nicht direkt Rückwärts es war schon so gedacht das er so fahren soll da nur so es möglich wäre auf einen Valentine eine 17pdfr aufzubauen. man könnte es in der Art umsetzen das er einfach wenn er nach vorne fährt langsamer ist als nach hinten.
gruß
Dominik

ja ja ja ja ja....
Ich kenn die entwicklungsgeschichte des Archer schon...... ich würde nur dann den Archer im Spiel akceptieren, wenn das auch so umgesetz würde wie in der Realität... das eben die Kannone nach hinten ausgerichtet ist.
Primörfahrtrichtung als bezugdpunkt.... soll heißen beim marschbefehl soll das teil so fahren, das die kannone nach hinten weist
So und nu will ich von dem Archer nix mehr hören!
Ich kenn die entwicklungsgeschichte des Archer schon...... ich würde nur dann den Archer im Spiel akceptieren, wenn das auch so umgesetz würde wie in der Realität... das eben die Kannone nach hinten ausgerichtet ist.
Primörfahrtrichtung als bezugdpunkt.... soll heißen beim marschbefehl soll das teil so fahren, das die kannone nach hinten weist
So und nu will ich von dem Archer nix mehr hören!
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lol das wär ja Blödsinn....wenn er irgendwann mal in den Mod reinkommen sollte..würde ich ihn einfach rückwärts schneller als vorwärts fahren lassen.
mfg
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hier ein Archer aus dem Jahre ´56
RCM2.5 - Summerbattles (Addon) DOWNLOAD AUF SSM
RCM2.6 by Hungarian Team DOWNLOAD AUF SSM
Real Combat Mod - Creator
Hungarian Team is @ work now - thx a lot!!!!
"Der Krieg ist für diejenigen wunderbar, die ihn nicht erlebt haben" - Erasmus
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Es gibt in SUST einen Parameter, der bestimmt in welche Richtung ein Panzer schießen kann, siehe auch STUG und Bug MG. Müßte nochmal nachsehen wo der genau steht.
Bezüglich der Briten. Deren Entwicklung blieb nicht wirklich stehen, sie bezog sich nur auf andere Prioritäten. Die 2pdr war zu Anfang des Krieges überlegen, die 6pdr lagen über den deutschen 50mm, amerikanischen 75mm und sowjetischen 76,2mm Geschützen. Im Mittelfeld fehlte den Briten ein Geschütz wie die deutsche 75mm KwK40 oder die amerikanische 76mm M1A2. Dafür war die 17pdr im Endbereich auf alliierter Seite führend.
Das britische Problem bestand meist in der Panzerung. Fast alle britischen Konstruktionen wiesen bessere Beweglichkeit als die amerikanischen Equivalnte auf (Durch Christie und Drehstab Federung). Dafür waren sie in der Panzerung merklich schwächer (Ausgenommen Matilda, Valentine und Churchill - die langsamer waren).
Bezüglich der Briten. Deren Entwicklung blieb nicht wirklich stehen, sie bezog sich nur auf andere Prioritäten. Die 2pdr war zu Anfang des Krieges überlegen, die 6pdr lagen über den deutschen 50mm, amerikanischen 75mm und sowjetischen 76,2mm Geschützen. Im Mittelfeld fehlte den Briten ein Geschütz wie die deutsche 75mm KwK40 oder die amerikanische 76mm M1A2. Dafür war die 17pdr im Endbereich auf alliierter Seite führend.
Das britische Problem bestand meist in der Panzerung. Fast alle britischen Konstruktionen wiesen bessere Beweglichkeit als die amerikanischen Equivalnte auf (Durch Christie und Drehstab Federung). Dafür waren sie in der Panzerung merklich schwächer (Ausgenommen Matilda, Valentine und Churchill - die langsamer waren).
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Hmm
Wie gesagt die wummen ham sie noch aufgerüstet aber einen wirklichen neuen panzer wie es auf deutscher steite panther oder tieger war oder joseph bei den russen gabs nicht wirklich klar konnten sie anfangs auf qualitativ gleichwertiges material zurückgreifen jedoch nach 1943 waren sie den deutschen neubauten einfach nicht gewachsen (was sie auch aufgrund anderer umstäde z.b luftherrschaft nicht sein mussten)...
Fact ist das mit außnahme des des perchings kein wirklich fortschrittlicher panzer der westallieirten an die front kam wie gesagt auch wenn der fierfly ne 17 pfüder drauf hat fährt er trotz dem nur auf nem lumpigen sherman chassi...
Wie gesagt die wummen ham sie noch aufgerüstet aber einen wirklichen neuen panzer wie es auf deutscher steite panther oder tieger war oder joseph bei den russen gabs nicht wirklich klar konnten sie anfangs auf qualitativ gleichwertiges material zurückgreifen jedoch nach 1943 waren sie den deutschen neubauten einfach nicht gewachsen (was sie auch aufgrund anderer umstäde z.b luftherrschaft nicht sein mussten)...
Fact ist das mit außnahme des des perchings kein wirklich fortschrittlicher panzer der westallieirten an die front kam wie gesagt auch wenn der fierfly ne 17 pfüder drauf hat fährt er trotz dem nur auf nem lumpigen sherman chassi...