MOD für HS2???
... vielleicht kann man die jetzigen Positionsanzeigen mit einer fest verbleibenden Anzeige-Position verbinden ? vorgeben welche Positionen man sehen will ? aufblenden einzelner Gruppen-distanzen zum Ziel wäre brauchbar (auf taktischer Karte) ? ... nur nicht auf insgesamt 100 Markierungen stehen bleiben lassen für alle Aufgaben ...(auch Gehtnix )?
Kommentarzeilen, ein / ausblendbar? sonst tragen diese schnell zur Unübersichlichkeit bei!
Zonen bedingtes reagieren wird doch wohl beibehalten hier wäre eine Erweiterung auf wenigstens 96 besser 128 statt der 64 bisherigen ein Wunsch ebenso ein Aufstocken der Gruppen .... ( komm mir jetzt keiner es gäbe nur 63 Zonen

Wer es gerne kompliziert mag dem können die Möglichkeiten nicht groß genug sein ...

Wenn man den Fliegern noch ein "Gruppe unterstützen" anhängen könnte ? Flieger und Schiffe zum transportieren von mehr wie nur Inf. nutzen können? ... das von der Karte nehmen der großen Einheiten Züge Schiffe ebenso die Flieger wäre ebenso Wunsch ... einheiten versetzen per Script geht derzeit nur für den "Spieler" wider ein zu setzen, auch da Abhilfe übernehmen aller Einheiten eben zum versetzen auf der aktuellen wie auf neuer Karte bisher haben hier etliche einen Programmierfehler und lassen sich nicht übernehmen ...
Warum gerade dies versetzen von Einheiten ... wird noch Jemand von der "KI" und/oder Gegnerverhalten überrascht


ist dies jetzt wünsch dir was



... wird ja noch etliches dazu kommen, besonders wichtiges - ob die Elite-Soldaten ihre Ausgehuniform tragen oder der Panzer auch "schön bunt" daher kommt ....



MfG
- Gareth
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Schauen wir mal, was daraus wird. Aber ich wusste schon, warum ich gerade auch von Dir ein paar Ideen haben wollte. Da spricht die Erfahrung (und das Wissen um nervige Beschränkungen) aus vielen Missionen. Das hilft uns weiter.Gehtnix hat geschrieben:ist dies jetzt wünsch dir was![]()
.... hoffentlich werd ich alt genug um es noch zu erleben ?
![]()
Klötzchengrafik wie zu C64-Zeiten möchte ich zwar auch nicht, aber sonst gebe ich dir recht. Was nützen toll gestaltete Einheiten, wenn sie zu blöd sind, z.B. brennende Wracks zu erkennen und sich prompt im Feuer den A.... ankokeln? Darum wäre ich ja auch dafür, dass man sich auf die Spiellogik konzentriert. Wenn dann neue (und von mir aus grafisch aufgebohrte) Einheiten leicht einzufügen sind, wird sich schon jemand finden, der an so etwas seinen Spaß hat.Gehtnix hat geschrieben:... wird ja noch etliches dazu kommen, besonders wichtiges - ob die Elite-Soldaten ihre Ausgehuniform tragen oder der Panzer auch "schön bunt" daher kommt ....wenn es etwas brächte tät ich glatt auf diese zu letzt genannten wichtigen Sachen wetten ... besser die Einheiten sehen dem Original bis ins kleinste Detail ähnlich als dass sie "vernünftig" reagieren und einsetzbar sind
... kann sein dass mich soetwas bischen frustet
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- Gareth
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Nee, soll eigentlich ein Projekt "from scratch" werden, wenn es klappt. Wir sammeln gerade Ideen, halt was bei SuSt und Artverwandtem nervt oder fehlt. Und wenn dann so in 2-3 Jahren tatsächlich was Spielbares dabei rauskommt, soll es leicht möglich sein, Ergänzungen vorzunehmen.Towa el Amok hat geschrieben:Wenn ich das jetzt recht verstehe (was ich aber nicht vermute) fuchtelt ihr an der SuSt-Engine rum?
Also so richtig "Alles verändern können" usw.?
Also: Irgendwelche Vorschläge? Noch sind wir in der Phase "Wünsch dir was", wie Gehtnix es formuliert hat.
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- Gareth
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Uff, da braucht man ja ein mehrsemestriges Studium, bevor man da was trifft.
Die Meldungen on screen finde ich etwas übertrieben. Ist die Frage, ob dadurch nicht das SuSt-Feeling verloren geht. Aber die Datenmenge ist schon interessant.
Mal drüber diskutieren, wie gesagt, noch ist Wünsch dir was...

Die Meldungen on screen finde ich etwas übertrieben. Ist die Frage, ob dadurch nicht das SuSt-Feeling verloren geht. Aber die Datenmenge ist schon interessant.

Mal drüber diskutieren, wie gesagt, noch ist Wünsch dir was...
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