Maps die im SS2 Schema unter RWM 6.7 /6.6 erstellt werden verursachen beim ladem im Mp Modus ein BTW, dabei spielt es keine Rolle wieviel Objekte oder Einheiten auf den Maps vorhanden sind .Sprich selbst bei *0* Objekten/Einheiten stürzt die Map beim laden ab ( BTW) .

Kurioserweise funktioniert der Single Mod ohne probs.
Alle SS1 Schemas laufen ohne Probleme!
Das herrauskopieren der im RWM Editor erstellten Objekte und das anschliessende herreinkopieren in den Standart CDV Editor verursacht keinen BTW im SS2 MP Modus , das Game läuft im dem Fall ganz normal!