SuSt Universe
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ich hab PWM jetzt in SuStRW installiert aber PWM geht nicht!
und der switcher sagt PWM wurde nicht ins richtige programmverzeichnis installiert!
was ist da los???
und der switcher sagt PWM wurde nicht ins richtige programmverzeichnis installiert!
was ist da los???
Geht auf diese site:
http://www.dasdeutschlandspiel.de/index ... hp&id=8314
Biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitte!!!!!!!!!!
Dann überfahr ich euch auch nicht mit meinem
Tiger Panzer SD.KFZ.181
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- GeorgiSchukow
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Re: SuSt Universe
Naja würde ich nicht sagen. Das ist eine logische ökonomische Aktion. Ich hätte das genauso gemacht. Zudem ist nun mal endlich alles komplett... Werde ich mir in Zukunft noch holen. Leider sind HS I und II nicht dabeiGareth hat geschrieben:FG scheint ja dringend Kohle zu brauchen. [...]

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Oh ja da haste recht 

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zum glück kann ich mein Turmluk abschliessen 

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Also ich hatte auch viele Probleme mit dieser Universe Version. Die Mods lassen sich nicht ohne weiteres installieren. Das liegt allerdings nicht an den SuSt2 Patches. Denn Universe ist schon auf 2.2 gepachet - 2.2 ist ja nötig für die neuesten Mods.
Wie du die Mods - RWM, PWM - zum laufen bekommst (Ordnerstrukur verändern) steht in den jeweiligen Foren.
Gruß
Kasper
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- GeorgiSchukow
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Ich habe ein Problem mit dem Editor der Universe-Version von SSRW. Wenn ich eine Mission aus dem Editor heraus testen will (also über den Button mit dem roten Ausrufezeichen), kommt beim Laden der Mission in SSRW die Meldung "Unknown Avia Desc" und es geht zurück zum Editor. Das Problem tritt nicht auf, wenn ich die Mission als Single Player erzeuge und dann in SSRW lade. Bei der ursprünglichen SSRW-Installation (auf v2.3 gepatcht) funktioniert das gleiche Vorgehen einwandfrei.
Ist dieses Problem bei Euch auch aufgetreten? Hat vielleicht jemand schon eine Lösung parat?
Ist dieses Problem bei Euch auch aufgetreten? Hat vielleicht jemand schon eine Lösung parat?
Free Ukraine from russian aggression!
hallo gareth,
du willst wahrscheinlich eine MP-map testen, oder? dein problem ist recht einfach zu erklären. bei einem test für eine MP-map brauchst du mindestens 2 spieler. sprich je team 1 spieler. auf diese weise kannst du dein script überprüfen und durchlaufen lassen. wenn du allerdings vom editor aus die mission starten willst, ist es nur logisch das die map nicht gestartet werden kann, da es ja nur 1 team gibt. du kannst allerdings eine beliebige einheit auf die map setzten und die map dann als singleplayer abspeichern und starten. auf diese weise wird zwar das script nicht abgerufen, aber du hast die möglichkeit deine map mal als spieler "abzufahren".
Gruß Zocker
du willst wahrscheinlich eine MP-map testen, oder? dein problem ist recht einfach zu erklären. bei einem test für eine MP-map brauchst du mindestens 2 spieler. sprich je team 1 spieler. auf diese weise kannst du dein script überprüfen und durchlaufen lassen. wenn du allerdings vom editor aus die mission starten willst, ist es nur logisch das die map nicht gestartet werden kann, da es ja nur 1 team gibt. du kannst allerdings eine beliebige einheit auf die map setzten und die map dann als singleplayer abspeichern und starten. auf diese weise wird zwar das script nicht abgerufen, aber du hast die möglichkeit deine map mal als spieler "abzufahren".
Gruß Zocker