[RWM 8.0] Prochorovka remake

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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 15.08.2014, 20:27

Johnik hat geschrieben:Another excelent RWM 7.1 map by Viriato conversion with his blessing. :)
#
@ Johnik,

bin jetzt am Ziel 2. Mit einigen Überraschungen zwischen durch.

So kamen bei mir Panzer, wo bei anderen keine Panzer kamen.

Ist nicht schlecht die Mission.

Meine Frage an dich. Kommt nochmal Verstärkung? Oder muß ich mit den vorhandenen Truppen bis zum Ziel 3??
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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 16.08.2014, 20:35

Frage nach Verstärkung hat sich eben erledigt, kommt eben angefahren. In 2 Wellen bis jetzt.

Vorher noch Pak, Flak und Infanterie mit Snipers erledigt. Bild 2.
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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 20.08.2014, 14:50

Stalinistisches Protzdenkmal in Prochorovka
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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 22.08.2014, 20:36

Mit Snipers und Mienenräumer erledigt.
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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 26.08.2014, 21:49

So, jetzt mal von der vorgegebenen Linie weg, um das Nest dann vom der Kurzen Seite aufzurollen.

Dann doch über die Brücke, und alle Truppen die Links stehen sammeln und mit dem Rest verstärken, um von der Flanke und Frontal vorzugehen. Da ist auch noch einiges versteckt, Bild 4, mal sehn was noch kommt.

In Echt wurde die Schlacht ja eher ein Patt. Aber das FHQ wollte ja die die Truppen von da ja nach Italien schicken und hat sie abgezogen. Um die Amilandung zubekämpfen. Kamen aber nie da an und mußten dann doch in Rußland weiterkämpfen.

Einfach den Sieg verschenckt.
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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 05.09.2014, 22:57

Mal was komisches. Die Stellung hab ich mit Scharfschützuen ausgeräumt.

Nach dem einfahren in die Stellung ging auf der anderen Seite los.

As ich dann die Geschütze besetzen wollte, haben sich meine Leute in feinde gewandelt und wurden erschoßen. :evil:

Also erledigen und stehen lassen!!

Hier sin wohl einige Sachen durcheinander geraten.

Jemand ne Idee wieso? :?:
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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 12.09.2014, 23:42

Also ich weiß nicht wer das Script ausgehebelt hat. ich oder Quaxx. military15

Bin ich endlich im Dorf, kommt doch von der anderen Seite Verstärkung, die man erst mal einfangen muß. :shock:

denn die kurven lustig durch die kante. dann geht auch der mist oben schon wieder los. Hatte zum glück da neue Minen gelegt und Verteidiung stehen lassen. :D

Naja, Lage im Griff. Dachte eigentlich, bin gleich fertig. :evil:
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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von -gehtnix- » 13.09.2014, 10:34

uwe72dd hat geschrieben:Also ich weiß nicht wer das Script ausgehebelt hat. ich oder Quaxx. military15
Es besteht die Möglichkeit, dass die Eingreiftruppen der KI von Timern abhängt, so wäre erklärt warum bei einem nichts und beim anderen vieles nachkommt.

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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 13.09.2014, 20:21

@gehtnix,

Also hat es was mit der Spielgeschwindigkeit oder der Vorgehensweise des Spielers zutun??
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Re: [RWM 8.0] Prochorovka remake

Beitrag von uwe72dd » 20.09.2014, 20:52

Hi,

so jetzt ist die Sache fertig. Einmal von Norden, laut Vorgabe und einmal von Süden. Denn von da kam auch nochmal Verstärkung. :xxx5

Wenn man allerdings die Südgruppe einfach zuweit geradaus laufen läßt, hat man plötzlich noch nen roten Angriff im Rücken.

GEWONNEN. :ccc1 :ccc1 :zzz2

Und jedemenge LKW und Pak erbeutet, die nicht wieder verloren wurden.
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