Ok, grade bei Engpässen wie Brücken wirds oft ziemlich chaotisch, aber ansonsten kommt mir das Pathfinding auch nicht schlechter vor als z.B. in Age of Empires 2.
Zudem wirkt es doch realistisch, wenns chaotisch zugeht wie zur Rushhour in der Großstadt. "Verkehrsmanagement" gehört eben auch zu den Aufgaben eines Feldherrn.
