Bug oder Skript Fehler ?

Offizielles Standalone Addon vom APRM Team / CDV.
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Ralf 207
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Bug oder Skript Fehler ?

Beitrag von Ralf 207 »

Folgender Skript läuft bei mir Nicht
Aktion: send to player GEGNER reinforcement ot type Gruppe A1 via flag
(Nach deiner Wahl) with delay 00.00.00

set A1 AI. group into TRANSPORTER-ZUR ZONE FAHREN
set A1 AI. group location 1 into 1
set A1 AI. group location 2 into 1

set A2 AI. group into INFANTRIE-ZONE BEWACHEN
set A2 AI. group location 1 into 2
set A2 AI. group location 2 into 2
exclude this condition

Mit Infa. lauft das nicht aber ohne infa. Ja :idea:

MFG 207
Im Tode kann man keine irdischen Güter mit in das Jenseits nehmen; Es macht keinen Sinn, grenzenlos Besitz anzuhäufen.
Gehtnix

Beitrag von Gehtnix »

... Die LKW sind nicht für den Spieler, bereits mit Infanterie beladen ....

... gib mal "Transporter, Trasport von Zone zu Zone fahren" ein
dann kannst du location1 auf Zone 1 setzen und location2 auf Zone 2
So fahren die LKWs deine Infanterie nach Zone 2 und nach dem Abladen selber zurück zur Zone 1!
Wenn jetzt in dieser Zone noch Infanterie ist und diese Transporter besteigen dürfen aber nicht sollen solltest du den Transportern ihr Verhalten ändern oder auf "kein" Verhalten stellen!

Die Infanterie der Gruppe A2 kannst du in den Unteroptionen "Trasporter nicht besetzen besetzte verlassen" markieren dann versuchen sie nicht mehr den/die LKWs nach dem verlassen wider zu besteigen! .... markierst du diese Unteroption nicht versuchen sie die LKWs wider zu besteigen - geht aber auch!

... oder guckst noch mal bei SuSt 2 "Inf. in Gebäude" ?? aus dem Script kann man auch etwas machen - da der Editor der selbe ist geht dies auch für HS 2 zu nutzen .... :roll:
Schönen Gruß
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Ralf 207
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Beitrag von Ralf 207 »

OK Gehtnix

THX

MFG 207
Im Tode kann man keine irdischen Güter mit in das Jenseits nehmen; Es macht keinen Sinn, grenzenlos Besitz anzuhäufen.
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