Die Suche ergab 26 Treffer
- 05.11.2006, 16:20
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: Weitere Tester für RWM 6.7 BETA 2 gesucht!
- Antworten: 29
- Zugriffe: 12929
- 21.03.2006, 00:17
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: HS2 in Russia
- Antworten: 118
- Zugriffe: 39197
- 17.01.2006, 00:10
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: rwm 6.6 Probleme
- Antworten: 20
- Zugriffe: 9718
- 12.01.2006, 15:39
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Patch zu 6.6
- Antworten: 20
- Zugriffe: 9971
- 11.01.2006, 03:49
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: rwm 6.6 Probleme
- Antworten: 20
- Zugriffe: 9718
Is ja heute hier ne regelrechte Newbee-Party hier. Das freut einen wenn es mal wieder ein paar neue Leute hierhinverschlägt.
@ Wilhelm II.
Wenn du eine CD hast die Ver. 2.2 hat brauchst du selbstverständlich keine Patche mehr. Bei der Windows-Firewall startest du erst ein MP-Game gehst dan per Alt ...
@ Wilhelm II.
Wenn du eine CD hast die Ver. 2.2 hat brauchst du selbstverständlich keine Patche mehr. Bei der Windows-Firewall startest du erst ein MP-Game gehst dan per Alt ...
- 10.01.2006, 14:19
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: sichtbarkeit bei rwm 6.6
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4221
Wie Mannix schon sagte, andersrum wäre es besser. Wenn man die Sichtweite der Gebäude raufsetzen könnte/müsste wäre besser und würde die Variabilität erhalten. Denn im Allgemeinen kann man durch ein Gebäude nicht hindurchsehen kann. Ist dies doch gewünscht wie bei einer löchrigen Bretterscheune ( wo ...
- 10.01.2006, 14:08
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: RWM 6.6 Deutsch Mod oder die Mapbastler sind Verstrahlt
- Antworten: 45
- Zugriffe: 19280
Also bei dem was unser Gast hier ablässt kann man nur den Kopf schütteln. Wie man sich hier nur so lächerlich machen kann ist mir ein Rätsel. Wenn man SuSt und seine Varianten nicht mag und lieber Soldiers spielt, sollte er dies tun und nicht noch allen Anderen in der Community auf den Senkel gehen ...
- 19.12.2005, 14:04
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Neuer HS 2 Patch
- Antworten: 17
- Zugriffe: 7179
Patchen ist immer so eine Sache, da hab ich auch schon die tollsten Sachen erlebt, da ist auch schon trotz Qualitätskontrolle ( oder grade wegen dieser) zurückgepatched worden, da man beim Release den Neuen mit nem Alten vertauscht hatte. :D
Es ist aber sehr erfreulich, das man das sofort erkannt ...
Es ist aber sehr erfreulich, das man das sofort erkannt ...
- 16.12.2005, 03:56
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Sound-Mod für HS
- Antworten: 38
- Zugriffe: 14875
Danke Krupp, das du dacor gehst. Das implementieren der Sounds war bein ersten Soundmod sehr wohl der Fall. Bei dem 2. ist dies nicht geschehen, da hat sich Irrläufer richtig Mühe gegeben. Das ist mitnichten ein kopieren der RWM 6.6 Sounds. Meine Meinung ist und bleibt, das wir alle das selbe Ur ...
- 09.12.2005, 16:25
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Sound-Mod für HS
- Antworten: 38
- Zugriffe: 14875
- 15.11.2005, 14:27
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
- Antworten: 215
- Zugriffe: 80239
- 09.11.2005, 15:07
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Real Warfare Mod (RWM) Version 6.6 RELEASED!
- Antworten: 40
- Zugriffe: 25549
Auch von mir ein riesiges Lob für die sehr gut gelungene Arbeit. Die Sounds sind endlich so wie ich sie mir seit Jahren vorgestellt habe. Hatte ja schon oft genug Sounds vom Orginal verschickt mit der Hoffnung sie würden mal irgendwann mal irgendwo Einzug halten. Dies ist ja nun geschehen. Einen ...
- 31.10.2005, 13:32
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
- Antworten: 153
- Zugriffe: 65521
- 20.09.2005, 14:02
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: NEUES RWM UPDATE Real Warfare Mod Version 6.6 bald fertig!
- Antworten: 153
- Zugriffe: 65521
Es ist schon komisch das es hier keinen Thread geben kann wo es nicht früher oder Später zu dem ewigen Twist zwischen RWM und HS kommt.
Es ist doch eigendlich alles dazu gesagt worden. Wie man im Beta-Status ein Mod von aussen anhand von nen paar Screens beurteilen will ob es nun "besser" ist, ist ...
Es ist doch eigendlich alles dazu gesagt worden. Wie man im Beta-Status ein Mod von aussen anhand von nen paar Screens beurteilen will ob es nun "besser" ist, ist ...
- 20.09.2005, 13:47
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: HELP ME....Modden gescheitert!!!! Probleme
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2152