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von Casquebleu
25.03.2019, 21:43
Forum: Sudden Strike 3 Mods
Thema: Patch Batus Mod 2.3 Full
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Re: Patch Batus Mod 2.3 Full

To be honest, I didn't use it for our mod and I didn't have anything how to use it. :?
von Casquebleu
25.03.2019, 21:40
Forum: Sudden Strike 4 Modding (englisch / deutsch)
Thema: SS4 Modding
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Re: SS4 Modding

Unfortunately not !

:roll:
von Casquebleu
15.03.2019, 18:47
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Tout comme n'importe quel jeu 3D, Sudden Strike 3 n'échappe pas à la règle, plus il y a des choses sur la carte, plus cela nécessite du temps de calcul pour le PC. Aussi, pour éviter d'avoir une carte qui saccade sur les petites configurations, voici quelques règles à garder en mémoire pour avpor un...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:46
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Nous arrivons au terme de la création d'une carte multijoueurs. Une fois que tout est terminé, nous pouvons créer la carte de briefing qui sera affiché dans la salle d'attente des joueurs. Il vous faudra pour cela un logiciel capable de lire les fichiers au format DDS. Photoshop prosose celà grâce à...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:44
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Avant de pouvoir distribuer sa carte, il faut en vérifier le bon fonctionnement. L'option GO de l'éditeur permet de tester la jouabilité et le bon fonctionnement du script et des renforts. Toutefois, cela ne permet pas de vérifier des anomalies telles que des problèmes d'affichage, de splines isolée...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:43
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Bien que l'on peut ajouter de l'essence, des munitions mais aussi des unités neutres, ceci peut aussi ce faire via les waypoints et le script, voici comment faire. En premier lieu, préparez vos waypoints, nous allons en reprendre certains et en ajouter 6 autres, 4 prêts des spanws de chaque joueur e...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:42
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Voyons comment ajouter un message dans le jeu. Ouvrez l'éditeur de message et ajoutez un nouveau message. Appliquez les modification et fermez la fenêtre. Tut_127.jpg Ouvrez éditeur de scripts et ajouter un nouveau script ( 1 ). Puis ajoutez le script ( 2 ) suivant : Do do after 3 sec outpout messag...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:40
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Au démarrage de la partie, chaque joueur doit être positionné derrière l'arrivée de ses renforts. Cette fonction n'est pas automatiquement dans le jeu, il faut positionner manuellement les caméras (positionnement de la vue) pour chaque joueur. Ouvrez la fenêtre Tools , onglet players ( 1 ) puis ouvr...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:36
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Nous allons voir dans cette partie comment ajouter le détail des objectifs et des renforts parmi ceux disponibles mais aussi avec des textes que nous ajouterons. Première chose, distinguer les types d'objectifs selon les renforts, nous allons différencier les numéros de drapeaux (Flags) en fonction ...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:34
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Nous allons voir dans cette partie les paramètres généraux de notre carte multijoueurs. Pour y accéder, il suffit de cliquer sur l'icône " environnement settings ". A partir de cette fenêtre, nous avons la possibilité de modifier/paramétrer différentes choses à l'aide des différents onglets : Descri...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:32
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Nous allons voir dans cette partie la gestion des avions, leur attribution et le type d'avions disponibles. La première chose que nous allons faire est le paramétrage de départ des avions. Par défaut, tous les avions partent d'un seul point, au Sud Ouest de la carte (SW). Ce qui n'est pas très réali...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:29
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Passons aux choses sérieuses, la création du script. C'est lui qui donne toute l'interaction de la carte, que se soit pour le temps de validation des objectifs, du type renfort associé voire des messages et mouvements de caméra qu'il est aussi possible de faire. Ouvrez donc l'éditeur de script à l'a...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:25
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

EDIT du 14/03/2009 suite à un Bug découvert ce jour ! Attention, bien qu'indiqué dans ce tutorial, il ne faut pas donner un nom de renfort avec un caractère de type " é " - " è " - " à ", par ailleurs, supprimez tout espace dans le nom. En effet, ceci cause des problèmes pour les joueurs non franco...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:23
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Nous allons voir dans cette partie l'utilisation des waypoints et des objectifs pour notre carte. Commençons par les waypoints. Un waypoint comme son nom l'indique est un point de passage, entendez par là un point précis sur la carte pour effectuer une action. Ceux-ci sont surtout utilisés pour le m...
von Casquebleu
15.03.2019, 18:20
Forum: Sudden Strike 3 Modding und Map Editor
Thema: French Tutorial Editor
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Re: SS3 Editor Tutorial

Voyons maintenant la partie paramétrage de notre carte avec l'ajout du nombre de joueurs et les spawns. Cliquez sur l'icône correspondante (dans la barre d'outils), dans la fenêtre Tools vous devriez être dans l'onglet Mission ==> Players . Par défaut, il n'y a que 2 joueurs, le joueur 1 étant le jo...

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