In der Kunst gibt es die zweidimensionale Ölmalerei. Die dreidimensionale Skulptur ist nun aber nicht die "Weiterentwicklung" der Ölmalerei. Man kann mit einer Figur, auch wenn sie bemalt ist, kein Ölbild ersetzen. Das sind eben zwei verschiedene Disziplinen der Kunst.
Genauso ist es mit 2D und 3D bei Computergames. Man kann mit 3D nie den Charme von 2D Games erreichen. Ebenso kann man mit 2D nie den Wechsel der Kameraperspektive und das stufenlose Zoomen wie bei 3D erreichen.
Darum sollte das Projekt auf 2 Schienen weitergeführt werden:
Final Strike in 2D, in dem alle bisherigen Grafiken aus allen Games und Mods in einem Game zusammengefaßt werden. Möglichst mit Importmöglichkeiten, um die bisher erstellten Maps zu integrieren.
Und SuSt 3, mit dem der 3D Zweig begonnen wird.
Das ist meine Vision...
