Wichtig / Important !
Da mit Google Chrome nur über Umwege Downloads möglich sind, wird empfohlen Firefox oder Opera zu nutzen. Es ist aber auch möglich Dateien unter Google Crome oder Edge herunterzuladen. Einfach rechter Click mit der Maustaste auf das Symbol bzw. Link „Download“ und dann „Ziel speichern unter“ wählen. Eventuell muss man noch die Downloads von der Seite erlauben.
English (google): Since downloads are only possible indirectly with Google Chrome, we recommend using Firefox or Opera. However, it is also possible to download files from Google Crome or Edge. Simply right click with the mouse button on the symbol or link "Download" and then select "Save target as". You may have to allow downloads from the site.
Informationen
Sudden Strike 4Ever (a mod about skins) will only work for SS4 version 1.12.28732.
This mod will alter skins of units (vehicules, tanks, ATguns, infantry etc) for SS4 by default, but also for the DLC "A road to Dunkirk".
Before installing it, you should make a back-up of your game before patching your game. When ready, just put this archive in your ...Sudden Strike 4 folder and lauch the executable.
We hope you will enjoy it.
The Team Mod
Alteredbeast
Casquebleu
Sudden Strike 4Ever (a mod about realism) is back. This mod will only work for SS4 version 1.12.28732. You will be able to play with all DLC (Road to Dunkirk - Finland Winter Storm - Africa Desert Strike)
You can see below all changes.
This is the second version, so you may find some bugs or some wrong settings. You can post in our forum to explain what you discovered and/or tell us what's wrong with it.
Before playing it, you should make a back-up of your game before patching it.
We hope you will enjoy it.
The Mod Team
Alteredbeast
Casquebleu
SS4Ever changes :
- corpses and wrecks stays forever
- permanent blood
- no health regen (only with medic trucks)
- permanent parachutes
- sight/shoot distance altered for all units
- changed damage values (friendly fire, HE, AP & bullets)
- increased medic cure time (suffer damage reduced from half to balance)
- increased self repair time
- increased fortify unit time
- increased camera zoom/dezoom values
- increased artillery range
- increased officer and sniper sights
- tank scope sight & commander sight increased
IMPORTANT : When you capture an artillery unit/mg nest, as soon as you enter on it you need to disembark pressing the "all disembark button" (or the E key). This will unlock all the free spaces that the dead units block.
PS : Disembarking the unit individually will not unlock the vehicle.
- Basic settings : 98-140 (original : 98-140)
- Extended settings : 75-300 (original : 98-168)
"gamedata" file must be placed in your Sudden Strike4/AssetBundles folder
If you find any bugs, please report them and contact us : www.sudden-strike-maps.de
Enjoy !
Casquebleu
- Basic settings : 98-168 (original : 98-140)
- Extended settings : 75-300 (original : 98-168)
"gamedata" file must be placed in your Sudden Strike4/AssetBundles folder
If you find any bugs, please report them and contact us : www.sudden-strike-maps.de
Enjoy !
- Basic settings : 98-168 (original : 98-140)
- Extended settings : 75-300 (original : 98-168)
"gamedata" file must be placed in your Sudden Strike4/AssetBundles folder
If you find any bugs, please report them and contact us : www.sudden-strike-maps.de
Enjoy !
- Basic settings : 98-168 (original : 98-140)
- Extended settings : 75-300 (original : 98-168)
"gamedata" file must be placed in your Sudden Strike4/AssetBundles folder
If you find any bugs, please report them and contact us : www.sudden-strike-maps.de
Enjoy !
Thanks and respect to Nachtigall, who made all the job.
HOW TO INSTALL:
1) DOWNLOAD THE ENGLISH VERSION OF MWM LE (IF YOU HAVEN’T GOT IT) viewtopic.php?f=159&t=18547
2) DOWNLOAD ENG_BLOODY_SANDS_CAMPAIGN.rar (ATTACHED) AND EXTRACT IT
3) MOVE ALL THE FILES FROM THE FOLDER TO MWMIIMapscampaign REPLACING THE EXISTING ONES
4) RUN THE CAMPAING FROM MAJN MENU=>CAMPAINGS=>BLOODY SANDS
5) ENJOY THE PLAYING
Dear Sudden Strike Fans,
We're happy to launch the First SS4 mod in beta version : Sudden Strike 4Ever (a mod about realism). This mod will only work for SS4 version 1.08.24201. You can read all changes below.
This is the first version, so you may find some bugs or some wrong settings. You can post in our forum to explain what you discovered and/or tell us what's wrong with it.
Sudden Strike 4ever Forum
Before playing it, you should make a back-up of your game before patching it.
We hope you will enjoy it.
The ModTeam
Alteredbeast
Casquebleu
SS4Ever changes :
- corpses and wrecks stays forever
- permanent blood
- no health regen
- permanent parachutes
- sight/shoot distance altered for all units
- changed damage values (friendly fire, HE, AP & bullets)
- increased medic cure time (suffer damage reduced from half to balance)
- increased self repair time
- increased fortify unit time
- increased camera zoom/dezoom values
- increased artillery range
- some arcadish skills removed
- increased officer and sniper sights
- tank scope sight & commander sight increased
- added ui for every type of soldier (only germany)
- Basic settings : 98-168 (original : 98-140)
- Extended settings : 75-300 (original : 98-168)
"gamedata" file must be placed in your Sudden Strike4/AssetBundles folder
If you find any bugs, please report them and contact us : www.sudden-strike-maps.de
Enjoy !
This mod will change SS4 original zoom settings (Basic & Extended). This mod will only work with version v1.08.24201 of your game.
- Basic settings : 98-168 (original : 98-140)
- Extended settings : 92-250 (original : 98-168)
"gamedata" file must be placed in your Sudden Strike4/AssetBundles folder
If you find any bugs, please report them and contact us : www.sudden-strike-maps.de
Enjoy !
Casquebleu
Dear friends, MODPLANET gladly presents new version of Vietnam Project
This modification covers the period of Indochina wars:
- First Indochina War (1946 — 1954)
- Vietnam War (1957 — 1975)
Also the mapmakers will be able to make missions about:
- Sino-Vietnamese War (1975)
- Cambodian-Vietnamese War (1975 — 1989)
- Laotian Civil War (1960—1973)
- Cambodian Civil War (1967—1975)
All the units and infantry are made according to their real look/camouflage/uniforms etc.
CHANGES: BUGFIX |
NEW GRAPHICS/FIXED GRAPHICS |
IMPORTANT FOR THE MISSIONMAKERS: The following transport helicopers have no stock. But they can properly leave the map after landing, by script. So you can use them for imitation of dropping troops, sending the soldiers via flag near to the landed helicopter as a reinforcement.
uh34d.trans
uh1.trans
mi-4.trans
======================================================================
CREDITS: Junkers, -IG-, Bosho, Dmitriy, Rashidudin, старик, dedulia, vovan, sasha_08, Pilot_CIF, Artaban, Ordos, Nordleng
THANKS TO: North, BombaRDS, Ckuff, alchy, Усман, swat4, Kozac, Ssb, Parawozas, vovan..l, Penza, Kosyak, Denis_48, KORTEX-RINTINTIN, Rules, dborr, vladdo, Индуктор, -=panzer=-, Фонарь, Kalter, EnterPredator.
AND TO THE TEAMS OF: Battlefield:Vietnam, Call of Duty, Лис пустыни, SWAT-4, БЧЗ, ПкМ, FMRM:BG, RWG, Hidden Stroke (2,3,Fusion), Liberation, Warzone, PWM, SCLM, Antiterror mod.
AND ALSO TO: Creedence Clearwater Revival, Doors, Jefferson's Airplane, Edwin Starr and to Richard Wagner
This is the new version of WESTERN FRONT which now includes US and UK armies.
WARNING : This mod won't work with the last version of SS4 (v.1.06)
This mod will replaces most of German, American and British units :
Germany :
- Vehicules/Weapons : Panzerkampfwagen VI Tiger II, Panzerkampfwagen VI Tiger, Ferdinand, Elefant, Panzer IV G, Panzer IV H, Flakpanzer IV Wirbelwind, Opel Blitz Transport, Opel Blitz Supply, Panther A, Panther D, Sdkfz 7, Sdkfz 7 Flak, Sdkfz 251, Stug 3 G, Stug 3 G Late, Flak88-36, 105 mm leFH18, 173mm Kanone 18, Flakvierling 38 AA gun, Pak 38, Pak 40, Panzerwerfer 42, Jagdpanzer IV, Wespe, Puma, Mortar.
- Soldiers : Officer, AT Rifle, Mortar, Sniper, Soldier, Medic, Mg, Smg, Panzerschreck, Parachute, Tank Crew, Enginner.
USA :
- Vehicules/Weapons : Gmc cckw ammo, Gmc cckw supply, Jeep Willys, M3m16 Halftrack, M3m16 AA Halftrack, M4, M7 Priest, M8 Greyhound, M18 Hellcat, M26 Pershing, Sherman M4a4, Sherman M4a4 rhino, Longtom, M5, 1927
- Soldiers : Officer, Mortar, Sniper, Soldier, Medic, Mg, Smg, Bazooka, Tank Crew, Para Bazooka, Para Medic, Para Mg, Para Smg, Para Officer, Para Soldier
UK :
- Vehicules/Weapons : Bedford, Churchill Mk VII, Cromwell, Firefly, Gmc cckw supply, Gmc cckw 1940, M3 Halftrack, M3m3 aa Halftrack, M4, M7 Priest (sexton), UC Bren Mg, UC Bren At, Qf 6pdr, Qf 25
- Soldiers : Medic, Mg, Mortar, Officer, Piat, Smg, Sniper, Soldier
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Have fun !
Casquebleu aka Caskou
This mod will replace original skins by some new one (see below for detail)
Vehicules/Weapons :
- German Panzerkampfwagen VI Tiger II
- German Panzerkampfwagen VI Tiger
- German Ferdinand
- German Elefant
- German Panzer IV G
- German Panzer IV H
- German Flakpanzer IV Wirbelwind
- German Opel Blitz Transport
- German Opel Blitz Supply
- German Panther A
- German Panther D
- German Sdkfz 7
- German Sdkfz 7 Flak
- German Sdkfz 251
- German Stug 3 G
- German Stug 3 G Late
- German Flak88-36
- German 105 mm leFH18
- German 173mm Kanone 18
- German Flakvierling 38 AA gun
- German Pak 38
- German Pak 40
- German Panzerwerfer 42
- German Jagdpanzer IV
- German Wespe
- German Puma
- German Mortar
Soldiers :
- German Officer
- German AT Rifle
- German Mortar
- German Sniper
- German Soldier
- German Medic
- German Mg
- German Smg
- German Panzerschreck
- German Parachute
- German Tank Crew
- German Enginner
- German Mortar
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Have fun !
Casquebleu aka Caskou
Relaunch !
Erstellt am 08.09.2002 von T.W. Adorno
Größe 256*256, Sommer-Szenario, Singleplayer Wehrmacht, Sudden Strike 2
Beschreibung:
Willkommen meine Herren,
Diese Map ist Teil einer im enstehen begriffenen Kampagne, welche sich bereits in einen fortgeschrittenen Stadium befindet. Da ich bislang noch nicht auf mich aufmerksam gemacht habe, möchte ich im Vorfeld schon eine Kostprobe der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen. Es liegt mir verständlicherweise sehr viel an einer Einschätzung meines Werkes und ich hoffe alsbald zu sehen wie gut oder schlecht das Urteil ausfällt.
Hier eine kurze Zusammenfassung meines Arbeitsaufwands:
Kartendesign: ca. 3 Tage
Skripting: ca. 4 Tage
Beta Test: ca. 1 Woche
Briefing: ca. 8 Stunden
Mapbeschreibung:
Spielernation sind die Deutschen, welche auf die Russen als Gegner stoßen. Das Szenario läuft anfangs relativ leicht an und steigert sich im weiteren Verlauf im Schwierigkeitsgrad. Im Vordergrund stehen die Einnahmen von Schlüsselpositionen, für die es selbstverständlich Verstärkungen gibt. Allerdings sollte man trotz Aussicht auf Nachschub mit Bedacht vorgehen, da die Einheiten nur in wohl dosierter Form eintreffen. Es ist ratsam den empfohlenen Routen und den Anweisungen während des Spiels zu folgen. Die Erfüllung des Primärziels (Zerstörung der Brücke) ist ohnehin nicht auf direkten Wege möglich und ein voreiliges Handeln kann unter Umständen in eine Niederlage münden sollten Warnungen diesbezüglich ignoriert werden.
Ab dem Schierigkeitsgrad „Offizier“sollte man sich auf eine Spieldauer von ca. 6 Stunden einstellen, da russischen Gegenoffensiven es immer wieder erforderlich machen den Vormarsch zu mäßigen und in die Verteidigung überzugehen. Über die zur Verfügung stehenden Einheiten und dergleichen mache ich an dieser Stelle natürlich keine Angaben, genaugenommen gibt es nur einen Weg Details herauszufinden. Nur soviel sei erwähnt: es empfiehlt sich schweres Gerät zu erbeuten und nicht jede Stellung gleich zu überrennen.
Im Vorab möchte ich mich bei allen, die mir Ihre gemachten Erfahrungen mitteilen bedanken. Viel Spaß wünscht T.W.Adorno.
Mail @
Relaunch !
Erstellt am 15.08.2004 von Docsnyder
Größe 384*384, Winter-Szenario, taktische Map, Singleplayer Wehrmacht, Sudden Strike 2, von Docsnyder
Beschreibung:
Ende März 1943 an der Ostfront !
Nach einem stellungskriegsartigem Winter kommt im Frühjahr 1943 wieder bewegung in die Ostfront. Überraschend brechen Russische Einheiten zwischen Briansk und Kursk in die Front ein. Die Wehrmacht ist bis zum Fluss Desna zurückgedrängt. Ihre Aufgabe ist es zwei Brückenköpfe an der Desna zu halten und diese wieder zu vereinigen. Im späteren Verlauf Kommandieren sie den Gegenangriff um den Kursker Bogen zu begradigen. Agieren sie Klug und umsichtig der Russe wird überall sein Laden sie ständig ihre Geschütze nach und sorgen sie für ständigen Munitionsfluss der Russe wird versuchen sie in Sturmangriffen zu erdrücken.
Ohne taktische Raffinesse wird ihnen kaum der Gegenschlag gelingen.
Viel Glück und vor allen dingen viel
Spass !
Relaunch !
Erstellt am 06.06.2003 von Geht nix
Größe 512*512, Singleplayer Wehrmacht, Sommer-Szenario, Sudden Strike 2, von Gehtnix
Beschreibung:
Upload: 23.04.03
Update: 06.06.03
Updatetext:
Änderung Flughafen:
Statt 700-850 Panzer am Stück kommen nach und nach jetzt 200-300 je nach Dauer und Raum den man brauch! Genau 100 davon sind Flughafen gebunden!
Sichtvorteil der "KI" kann durch bestimmtes Handeln abgestellt werden so das die "KI" wie gewohnt "Blind" ist.
Das Spiel insgesamt hat sich geändert nur das Gerüst Flughafen, Industriegebiet und sonstige Aufgaben sind geblieben!
Einen Teil der Aufklärer kann im Spielverlauf das Erscheinen genommen werden!
Die lästigen Panzer am Industriegebiet lassen sich zum großen Teil vermeiden!
Sichtvorteile an den Höhen lassen sich zum größten Teil abschalten "wichtig zum Einnehmen ohne zu große eigene Verluste" aber nicht zwingend erforderlich!
Jede Höhe hat Ihren Zweck ob man sie nimmt oder besser eine andere muss jeder selbst entscheiden! Spielende wird auf den Höhen entschieden!
Es gibt Spielerleichterungen zu entdecken die aber nicht Spielnotwendig sind!
Ausführlichere Beschreibung ist dem update mitgegeben!
Alter Text Upload:
Es gibt je nach Vorgehensweise ca. 8000 Inf. und 1250 Panzer die etwas gegen das eigene Vorrücken haben. KI hat zum Ausgleich der Spielermöglichkeiten an einigen Punkten Vorteile! Ari der KI reagiert auch wieder ungewohnt "Liesmich" dazu lesen!
Relaunch !
Erstellt am 28.08.2005 von Thomas
Größe 512*512, Sommer-Szenario, taktische Massenschlacht, Singleplayer Wehrmacht, Sudden Strike 2, von Thomas
Beschreibung:
Am 1. September 1939 beginnt der 2. Weltkrieg mit dem Angriff auf Polen. Bei dem "Fall Weiß" (Angriff auf Polen) wird erstmals die Blitzkrieg Strategie angewandt und dies erfolgreich, Polen wurde innerhalb von 18 Tagen erobert. Der Krieg begann zwar ohne zuvorige Kriegserklärung ,aber dennoch war es keine leichte Sache für die Wehrmacht Polen zu erobern, denn Polen war darauf vorbereitet. Mission: -erobern sie alle Städte einschließlich Warschau.
Relaunch !
Erstellt am 05.09.2002 von DM
Größe 512*512, Sommer-Szenario, Singleplayer Wehrmacht, Sudden Strike 2, von DM
Beschreibung:
Spieler : Wehrmacht
Gegner : Allerierte Streitkräfte
Für Sudden Strike 2 Singleplayer
Herbst 1944 Frankreich
Die Allerierten schlagen zurück . Ihre Aufgabe ist es ,alle Feinde aus dem Hinterland zu vertreiben !
Kämfen sie zu Lande , zu Wasser ,auf Schienen und aus der Luft gegen einen Übermächtigen Feind der ihnen alles abverlangen wird.
Aber mit Können , Mut und Geschick sind sie Herr General der richtige Mann am Platz !!!
Ihr Oberkommando , gez. DM
This is the first public test mod of my new skins.
This mod will replace original skins by some new one (see below for detail)
Vehicules
- German Panzerkampfwagen VI Tiger
- German Opel Blitz Transport
- German Opel Blitz Supply
- Panther A
- Panther D
- Sdkfz 7
- Sdkfz 7 Flak
- Sdkfz 251
- Stug 3 G
- Stug 3 G Late
Soldiers
- German Officer
- German AT Rifle
- German Mortar
- German Sniper
- German Soldier
- German Medic
- German Mg
- German Smg
- German Panzerschreck
- German Parachute
- German Tank Crew
Give advices at www.sudden-strike-maps.de forum !
Have fun !
Casquebleu aka Caskou
Relaunch !
Erstellt am 17.12.2002 von (Silverfox) Richie
Größe 256*256, Sommer-Szenario, Singleplayer Wehrmacht, Sudden Strike 2, von Richie
Missionsbeschreibung:
Hi Leutz,
aller guten Dinge sind 4, oder? Und wenn das 5te Lichtlein brennt, dann habt Ihr Weihnachten verpennt. Also Kinder ;) gebt fein Acht, ich hab Euch etwas mitgebracht! Hier mal eine kleine Mission „für die Mittagspause“ (wer` s glaubt… ;) um Eure Teamfähigkeiten zu testen.
Schwierigkeitsgrad wie immer: „kinderleicht“ ;)
Ein kleiner Hinweis:
Diese Mission ist mit dem Patch 2 erstellt, ich erwähne das nur, weil es in den letzten Maps das eine oder andere Problem gab beim Zocken ohne den aktuellen Patch.
Was soll man noch groß erzählen, außer, geht umsichtig mit den Snipern vor.
Viel Glück
Richie
Relaunch !
Erstellt am 02.02.2003 von (Silverfox) Richie
Größe 256*256, Sommer-Szenario, Singleplayer Wehrmacht, Sudden Strike 2, von Richi
Missionsbeschreibung:
Hi Leutz,
das Elend geht weiter, hier ist nun der Nachfolger von:
„(SF) 2 Götterdämmerung“
Da ich davon ausgehe, dass Eure Spielerfähigkeiten zugenommen haben, ist der Schwierigkeitsgrad entsprechend. Er liegt mal wieder irgendwo zwischen „einfach mies“ und „unfair“ ;-). Um auf der sicheren Seite zu sein, solltet Ihr die Mission als „Schütze“ spielen. (Gibt`s das überhaupt?) Es wird hart, bretthart. Rechnet mit einem heftigen Schlagabtausch.
Viel Glück, Ihr könnt es brauchen…
Richie
Relaunch !
Erstellt am 27.08.2002 von (Silverfox) Richie
Größe 256*256, Sommer-Szenario, Singleplayer Wehrmacht,Sudden Strike 2, von Silverfox
Beschreibung:
Hi Leutz,
Ihr habt es nicht anders gewollt, hier kommt nun der Nachfolger von
„(SF) Ein langer Tag“
Das Missionsziel ist eigentlich ganz einfach, schnappt Euch den Generalstab und macht alles platt, was Euch an Anlagen und Produktionsstätten auf dem Weg dahin begegnet. Die Mission ist so ausgelegt, dass Ihr, wenn Ihr sie mehrere Male spielt, ganz unterschiedliche Ereignisse und Verläufe haben werdet (Zufallsgenerator), also wundert Euch nicht. Es ist zwar eine Sommermission, aber zieht Euch warm an, der rote Sturm wird Euch mächtig in`s Gesicht blasen. Der Schwierigkeitsgrad liegt irgendwo zwischen „einfach mies“ und „unfair“ ;-). Rechnet mit dem Schlimmsten und Ihr werdet nicht enttäuscht.
Viel Glück, Ihr könnt es brauchen…
Richie
Relaunch !
Erstellt am 16.07.2002 von (Silverfox) Richie
Größe 256*256, Singleplayer Wehrmacht, Sommer-Szenario, Sudden-Strike 2, von Silvervox
Beschreibung:
Aufgrund der Komplexität dieser Mission, ist es im Prinzip eine verkappte Kampagne. Die Mission besteht aus diversen Einzelaufgaben.
Situation:
Sie sind Teil einer kleinen Aufklärungseinheit, abgeschnitten von Verstärkung und Nachschub. Fahrzeuge sind angeschlagen und die Munition geht zu Ende…; also die besten Voraussetzungen um eine Mission erfolgreich zu bestehen…. ;)
Viel Spaß
Richie
Name or Nickname: Tyketto / Feldpost
Mapname: Skirmish Kertsch 1.2
Mapgröße / Size: 1x1 Km
SP (SP Germany, Allies...): German vs Russia
Map (normal, update, without scripts): Skirmish
Sudden Strike Version (Sudden Strike 2, SS 3...) : SS 3
Szenario (summer, winter, desert...): Summer
Kampfart / Combat kind (tactical, tactical massbattle, massbattle): tactical
Mod: Batus
Originals maps from Sudden Strike AVF and TSL :
Single missions :
- The Invasion of Sicily
- December 44
- Winter Strike
Campaigns :
- Allied campaign in Europe (3 maps)
- Crimea 2 (maps)
- German Campaign (2 maps)
- Battle of Iwo Jima (1 map)
- Defense of Iwo Jima (1 map)
- The Kharkov Operation (2 maps)
Multiplayer missions :
- The Island of Abandoned Tanks
- Eisenhammer
- Freakish
- My Way
- Serpent's Tail
- Tongs
- Two Jonctions
Name or Nickname: FrogsFriend
Mapname: Desert Ratz
Mapgröße / Size: 1x1 Km
SP (SP Germany, Allies...): British vs German
Map (normal, update, without scripts): Normal
Sudden Strike Version (Sudden Strike 2, SS 3...) : SS 3
Szenario (summer, winter, desert...): Desert
Kampfart / Combat kind (tactical, tactical massbattle, massbattle): tactical
Mod: Batus
Name or Nickname: Feldpost
Mapname: Zariza 1.4 Batus Mod
Mapgröße / Size: 1x1 Km
SP (SP Germany, Allies...): German vs Russia
Map (normal, update, without scripts): Normal
Sudden Strike Version (Sudden Strike 2, SS 3...) : SS 3
Szenario (summer, winter, desert...): Summer
Kampfart / Combat kind (tactical, tactical massbattle, massbattle): tactical
Mod: Batus
Kampagnen:
- 389.Infantrie Division v1.5 von Tyketto/Frontteufel
- westfront 44/45 v1.3 (Batus Mod needed) von Ziesel
Singleplayermaps:
- Tigerkommando 1.3 (final) von Frontteufel
- Zariza 1.32 von Feldpost
- Zariza 1.4 (Batus Mod needed) von Feldpost
- Ville de Bocage v3 (final) von FrogsFriend
- Desert Rats v4 (final) von FrogsFriend
- Desert Ratz (Batus Mod needed) von FrogsFriend
- Huertgenwald v1.6 (final) von Ziesel
- Schlacht um Bastogne v1.3 von Frontteufel
- Operation Aberdeen v.021 (Batus Mod needed) von BolliBomber
- Sainte Marie du Mont v3 (final) von FrogsFriend
- Die Anhöhe v1.0 von Sirius
- Die letzte Spreu v1.0 (Batus Mod needed) von Feldpost
- Sword Beach v1.1 von Patrick8
- Bastogne (final) (Batus Mod needed) von Ziesel
- Schlacht im Huertgenwald (final) (Batus Mod needed) von Ziesel
- Aachen (final) (Batus Mod needed) von Ziesel
- Der Durchbruch (final) (Batus Mod needed) von Ziesel
- Maas (final) (Batus Mod needed) von Ziesel
Multiplayermaps:
- France 1940 (final) von smirnofski
- Loucelles 1.1 von Casquebleu
- ICP-03 (final) von hAbAkUk
- El Alamein (beta2) von hAbAkUk
- Winterday (beta3) von BolliBomber
- My Way - Cruel Edition (beta2) von SS1943
- CrossPoint les soldats inconnus von (lsi)bigdan
- Sainte-Marie-du-Mont (beta1) von Smirnofski
- La Gleize (Beta 3) von Casquebleu
- Summer Front (final) von -=ss=-
Name or Nickname: Overkill
eMail:
Mapname:
Mapgröße / Size (128*128,256*256...): 512 x 512
SP or MP: SP
SP (SP Germany, Allies...): Allies vs Germans
MP (1-1, 2-2...):
Map (normal, update, without scripts): Normal
Sudden Strike Version (Sudden Strike 2, SS 3...) : World At war Mod
Szenario (summer, winter, desert...): Summer
Kampfart / Combat kind (tactical, tactical massbattle, massbattle): tactical
Mod: World At War mod
Map/Mission from Arnold
If there is still anyone playing this famous game, I've got a new mission for him/her. It's called "Too young to die" for the MWM 2.0. Okay, it's not really modern, because the mission is reflecting the Soviet engagement in Afghanistan in the midst of the eighties. It's 512x512 with Soviet troops vs. Mujahideen.
You will need many hours and lots of patience to fulfill this mission and it virtually lacks any kind of tank vs tank engagements.
The title comes from an old Modern Talking song from a YouTube video, I've seen during some research regarding this vital conflict of the eighties. You can see it here: https://www.youtube.com/watch?v=XdBVE-rNM90
Good luck!
Name or Nickname: Overkill
eMail:
Mapname: Operation Queen
Mapgröße / Size (128*128,256*256...): 512 x 512
SP or MP: SP
SP (SP Germany, Allies...): Alies vs Germans
MP (1-1, 2-2...):
Map (normal, update, without scripts): Normal
Sudden Strike Version (Sudden Strike 2, SS 3...) : World at War Mod
Szenario (summer, winter, desert...): Sommer
Kampfart / Combat kind (tactical, tactical massbattle, massbattle): tactical
Mod: World at War Mod
Homepage:
Mapbeschreibung / Information: Westfront 1944 Operation Queen ... folge den Befehlen
Name or Nickname: Overkill
eMail:
Mapname: Unternehmen Zitadelle
Mapgröße / Size (128*128,256*256...): 512 x 512
SP or MP: SP
SP (SP Germany, Allies...): Germens vs Russia
Map (normal, update, without scripts): Normal
Sudden Strike Version (Sudden Strike 2, SS 3...) : World at War Mod
Szenario (summer, winter, desert...): Sommer
Kampfart / Combat kind (tactical, tactical massbattle, massbattle): tactical
Mod: World at War Mod
Homepage:
Mapbeschreibung / Information: Ostfront 1943 ... folge den Befehlen
Wir haben mal im Archiv gestöbert und ein kleines Bundle für Sudden Strike 3 Singleplayer Karten erstellt. Leider wurden für Sudden Strike 3 nicht viele Maps entwickelt.
Folgende Maps sind enthalten:
Westfront 2.0
Ville de Bocage Final V3
Tigerkommando 13 final
Operation Aberdeen
Initiation by fire
Hürtgenwald V1.6
France 1940
Die letzte Spreu
Desert Rats
This is a new mod, based on old MWM, with many changes, new units and fixed bugs. You can enjoy two thematic schemes with following nations and fractions
EUROPE: RUSSIA, BELARUS, LDNR, UKRAINE, USA, GREAT BRITAIN, FRANCE, GERMANY, POLAND, GEORGIA
DESERT: SYRIA, OPPOSITION, TURKEY, IRAN, USA, ISRAEL, USA, RUSSIA
English Menu, Editor, unit names etc.
We will be very happy to see missions for MWM2 by SSMD-mappers
Über das, was Sie die neue sehen:
Interface-Modus unterstützt nun vollständig vier Sprachen: Russisch, Englisch, Deutsch und Französisch.
Die Sprache kann nicht nur gewählt werden, wenn / Upgrade installieren, sondern auch später durch die Verknüpfung im "Start" => "Sprache" oder Ordner Datlang jederzeit zu wechseln.
Komplett überarbeitet, alle Editoren (Karten und Missionen Animationen briffinga und Schema-Editor) mit der gesamten zugehörigen DLL - jetzt wird das Programm in der Windows-Systemlayout automatisch ausgeführt und unterstützt auch vier Sprachen.
Signifikant den Betrieb des Motors optimiert und shortchan Animation, die stark die Stabilität verbessert.
Die Erlaubnis für 80 neue Einheiten und mehr als 100 neue Grafiken.
Eine große Anzahl von Infanterie in der neuen hinzugefügt haben wir den Zeitplan erstellt.
In allen Ländern eingeführt Matrosen, Marineoffiziere und Admirale.
In allen Ländern eingeführt NCOs - Sergeanten.
Alle Offiziere (außer Generäle) bekam endlich die Gelegenheit unter dem Feuer zu gehen, zu Fuß, auf allen Vieren, schießen und beobachten mit einem Fernglas liegt mit entsprechendem grafikdesign..
In allen nationen flammenwerfer und mörtel erhielten wir eine private (zweit) Waffenpistole mit entsprechendem grafikdesign.
Feste Kurvendiagramm der ganzen Reiterei und eine Reihe von Infanterie.
Wesentliche Veränderungen auch in der Animation sind, besonders futuristische Wasserhahn (bei der Reparatur von Gebäuden) durch Sappeure ersetzt arbeiten.
Zum ersten Mal in einer Reihe von Spielen Sudden Strike Sie sehen:
Builders (Infanterie), die die Eisenbahn oder Flughafen nicht nur zu reparieren, sondern auch den Bereich der Bäume zu löschen, kstarnika und verschiedene Objekte.
Der Bulldozer, die (ohne Baustoffe aufwendig) kann "Schlaf" des Trichters auf der Piste und den Weg in den Dschungel "ebnen".
Pferd mit Tween-Fahrt, wo kann jeder Infanterist.
Das Flugzeug (Bomber und Kampfflugzeuge), mit Luftschützen und in der Lage, sich Kämpfer von einem Angriff zu verteidigen.
Expanded Linie von Gebäuden, Vegetation (Bäume), horizontal und frei oektov fast alle Schaltungen.
Fest eine Reihe von Fehlern gefunden, zum Beispiel, die Stoßwellenwirkung, offene Feuerschäden und vieles mehr.
Einbauanleitung :
Starten Sie die Installation, wählen Sie das Verzeichnis für die Installation und warten auf ihre Fertigstellung.
WICHTIG!
Bei der Installation der Dateien nicht nur ausgepackt - das Spiel geht von einzelnen Modulen, so dass die Installation einige Zeit dauern (abhängig von der Leistung Ihres Computers).